Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Prince Princesse Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Prince Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Dragon de l'enfer
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Princesse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
La bûche
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Princesse
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Princesse Dragon de l'enfer
Boule de feu
Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Dragon de l'enfer
Poison
Armée de squelettes Princesse
Foudre
Valkyrie Prince Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Roquette Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Roquette Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Roquette Armée de squelettes Prince Princesse Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Valkyrie Dragon de l'enfer Prince Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à gobelins Prince
Valkyrie
Fût à gobelins Prince
Roquette
Fût à gobelins
Valkyrie Prince Flèches Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Prince
Valkyrie Fût à gobelins Flèches Princesse
Princesse
Fût à gobelins Prince
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 0 7

Flèches
Valkyrie Prince
Valkyrie
Flèches Prince Princesse
Roquette
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Prince Princesse Dragon de l'enfer
Prince
Flèches Valkyrie Armée de squelettes
Princesse
Valkyrie Armée de squelettes
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Valkyrie
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Valkyrie Prince
Roquette Armée de squelettes Prince Valkyrie Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer Valkyrie
Flèches Valkyrie Roquette Armée de squelettes Prince Princesse
Flèches Armée de squelettes Valkyrie
Roquette Dragon de l'enfer Flèches Princesse
Roquette Flèches Valkyrie
Dragon de l'enfer Armée de squelettes Prince Princesse
Armée de squelettes Valkyrie Prince
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Princesse
Flèches Dragon de l'enfer Princesse
Armée de squelettes Prince Valkyrie Roquette
Valkyrie Roquette Armée de squelettes Flèches Prince Princesse
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Prince
Roquette Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Prince
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Prince
Flèches Valkyrie Princesse Dragon de l'enfer
Prince Dragon de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Prince
Flèches Valkyrie Roquette Prince Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Valkyrie Roquette Prince
Valkyrie Roquette Armée de squelettes Prince
Valkyrie Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Flèches Roquette Princesse
Roquette Armée de squelettes Prince Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Roquette Valkyrie Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Valkyrie Prince
Roquette Armée de squelettes Flèches Valkyrie Prince
Roquette Armée de squelettes Prince Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Valkyrie Roquette Prince Dragon de l'enfer
Flèches Valkyrie Princesse Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Valkyrie Roquette
Flèches Princesse
Roquette Flèches
Flèches Valkyrie Roquette Prince
Roquette Flèches Valkyrie
Flèches Roquette Princesse
Flèches Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Roquette Prince
Roquette Flèches Valkyrie Prince Princesse
Flèches Roquette Princesse
Roquette Princesse
Flèches Roquette Princesse
Princesse Flèches Prince
Roquette Flèches Princesse
Flèches Roquette Princesse
Flèches Roquette
Roquette
Roquette Flèches Prince Princesse
Roquette Flèches Valkyrie Princesse
Roquette Prince
Roquette Flèches Princesse
Roquette Prince
Roquette Flèches
Flèches Valkyrie Princesse
Dragon de l'enfer
Flèches Princesse
Flèches Prince Princesse
Roquette Flèches
Flèches Princesse
Roquette
Flèches Roquette
Roquette Flèches Princesse
Prince
Roquette Flèches Princesse
Roquette Armée de squelettes Prince Princesse
Roquette Flèches Princesse
Flèches
Valkyrie Roquette Prince Princesse
Flèches Princesse
Roquette Flèches
Prince
Roquette Princesse
Roquette Princesse
Roquette Prince Princesse
Prince Dragon de l'enfer
Roquette
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