Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Valkyrie Sorcière Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Valkyrie Sorcière Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Sorcière Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcière Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Sorcière Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Roquette Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Roquette Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Roquette Bourreau P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcière Bourreau Roquette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A
Valkyrie
Sorcière Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Roquette
Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A
Bourreau
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Valkyrie Sorcière Bourreau
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 0 9

Flèches
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Flèches Sorcière Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Roquette
Sorcière
Valkyrie Électro-sorcier
Bourreau
Valkyrie
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Valkyrie Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Roquette Sorcière P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Roquette P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier Dragon de l'enfer Flèches Sorcière Bourreau
Roquette Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Bourreau Électro-sorcier Flèches
Flèches Bourreau Dragon de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Roquette Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Roquette Bourreau Flèches Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Roquette P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Flèches Valkyrie Sorcière Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcière Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Valkyrie Flèches Sorcière Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Valkyrie Roquette Bourreau Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Valkyrie Roquette Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Roquette P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Bourreau Dragon de l'enfer
Flèches Roquette Bourreau Sorcière Électro-sorcier
Roquette P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer
Roquette P.E.K.K.A Électro-sorcier Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Valkyrie Sorcière
Roquette P.E.K.K.A Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Roquette P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Bourreau
Valkyrie Sorcière Bourreau
Sorcière Électro-sorcier Valkyrie Roquette Bourreau P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches Valkyrie Bourreau Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Roquette
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Roquette Flèches
Flèches Valkyrie Roquette
Roquette Bourreau Flèches Valkyrie
Flèches Bourreau Roquette Sorcière
Flèches Sorcière Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Roquette Électro-sorcier
Roquette Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Roquette Bourreau
Roquette Bourreau
Flèches Roquette
Flèches
Roquette Flèches Sorcière Bourreau
Flèches Roquette Bourreau
Flèches Roquette
Roquette
Roquette Flèches Bourreau Électro-sorcier
Roquette Flèches Valkyrie Sorcière
Roquette
Roquette Flèches
Roquette
Roquette Flèches
Flèches Valkyrie Sorcière Bourreau
Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Flèches Sorcière
Roquette Flèches
Flèches Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier Sorcière
Flèches Roquette
Roquette Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Roquette Flèches
Électro-sorcier Roquette Sorcière
Roquette Flèches Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Flèches
Valkyrie Roquette Bourreau Électro-sorcier
Flèches Bourreau
Roquette Flèches
Bourreau P.E.K.K.A
Roquette Sorcière Électro-sorcier
Roquette Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Roquette Sorcière Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Roquette
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