Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon Prince P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon Prince P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Voleuse
Méga Boule de Neige
Bébé dragon
Électrocution
Prince Voleuse
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Prince Voleuse
Séisme
Flèches
Colis royal
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Prince P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Sorcier Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Poison
Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Prince Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Bébé dragon Prince P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Voleuse Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Sorcier Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Voleuse Valkyrie Bébé dragon

Synergies d’attaque 3 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Prince Voleuse
Valkyrie
Prince Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Voleuse
Bébé dragon
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Prince
Valkyrie Flèches Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Voleuse
Flèches Valkyrie Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Prince Voleuse

Synergies de défense 0 20

Flèches
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Voleuse
Valkyrie
Flèches Sorcier Bébé dragon Prince P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Bébé dragon
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Voleuse
Prince
Flèches Valkyrie Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Voleuse
Flèches Valkyrie Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Prince P.E.K.K.A Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Prince Voleuse Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Prince Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Flèches Sorcier Bébé dragon Voleuse
Flèches Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Flèches Bébé dragon Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince Voleuse Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Sorcier Flèches Valkyrie Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Bébé dragon Prince Voleuse Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Flèches Bébé dragon Prince P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Flèches Valkyrie Sorcier Bébé dragon Prince
P.E.K.K.A Voleuse Valkyrie Prince Électro-sorcier
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Prince Voleuse
Flèches Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Électro-sorcier Valkyrie Bébé dragon Prince Voleuse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Flèches Valkyrie Prince Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Voleuse
Sorcier Valkyrie Bébé dragon
Électro-sorcier Valkyrie Bébé dragon Prince P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Bébé dragon Voleuse
Flèches Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Flèches Bébé dragon Voleuse
Flèches Valkyrie Prince
Sorcier Flèches Valkyrie Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Voleuse
Prince Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Prince Voleuse Électro-sorcier
Flèches Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon Voleuse
Flèches Bébé dragon Voleuse
Flèches Bébé dragon Prince
Flèches Sorcier Bébé dragon Voleuse
Flèches Sorcier Bébé dragon Voleuse
Flèches
Flèches Sorcier Bébé dragon Prince Voleuse Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon Prince
Flèches Sorcier
Prince
Flèches Bébé dragon
Flèches Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Flèches Sorcier Bébé dragon Prince Voleuse
Flèches Bébé dragon Voleuse
Flèches Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier
Flèches Sorcier Voleuse
Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince
Flèches Sorcier
Électro-sorcier Prince Voleuse
Flèches Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Flèches
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Prince Électro-sorcier
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches
Prince P.E.K.K.A
Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bébé dragon Prince Voleuse Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A
Sorcier
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