Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Valkyrie Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Poison
Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Valkyrie Sorcier Sorcière
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Valkyrie Rage Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Rage Flèches Armée de squelettes Valkyrie Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Rage Flèches Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Rage P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A
Valkyrie
Chauves-Souris Sorcier Sorcière P.E.K.K.A
Sorcier
Valkyrie Rage P.E.K.K.A
Rage
Sorcière Chauves-Souris Sorcier
Armée de squelettes
Sorcière
Rage Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Valkyrie Sorcier Sorcière

Synergies de défense 0 9

Chauves-Souris
Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Chauves-Souris Flèches Sorcier Sorcière P.E.K.K.A
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Rage
Armée de squelettes
Sorcier
Sorcière
Valkyrie
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie
Flèches Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie
Chauves-Souris Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Flèches Sorcier
Flèches Chauves-Souris Sorcier Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Sorcière P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Sorcier Chauves-Souris Flèches Valkyrie Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière Chauves-Souris
P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Flèches Sorcier Chauves-Souris Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Valkyrie P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie
Sorcier Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier Chauves-Souris Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Chauves-Souris
Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Flèches Sorcier Sorcière
Chauves-Souris Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Sorcière
P.E.K.K.A
Sorcier
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