Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Ballon P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Ballon
Électrocution
Ballon
Fût à barbares
Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Séisme
Flèches
Colis royal
Sorcier Ballon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Sorcier Ballon Électro-sorcier
Poison
Sorcier Ballon Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Ballon Électro-sorcier
Roquette
Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Tornade Électro-sorcier Sorcier Ballon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Flèches Tornade Électro-sorcier

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier
Tornade Rage Ballon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Rage
Ballon Sorcier Électro-sorcier
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Ballon Méga Chevalier
Ballon
Flèches Rage Sorcier Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Électro-sorcier Sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Rage Ballon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Tornade Ballon Électro-sorcier

Synergies de défense 3 9

Flèches
Méga Chevalier Tornade P.E.K.K.A
Sorcier
Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Rage
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Ballon
P.E.K.K.A
Tornade Flèches Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Sorcier Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Tornade Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Électro-sorcier Flèches Sorcier
Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tornade
Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Sorcier Tornade Méga Chevalier
Flèches Sorcier Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Sorcier Tornade Électro-sorcier
Flèches Sorcier Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Sorcier Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Tornade
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Tornade P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Tornade Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Sorcier Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Tornade Électro-sorcier
Flèches Sorcier Tornade Électro-sorcier
Flèches Sorcier Tornade
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Tornade
Flèches Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Tornade
Tornade
Flèches
Flèches Tornade Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Tornade Électro-sorcier
Flèches Sorcier Tornade Méga Chevalier
Flèches Tornade
Flèches Sorcier Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Électro-sorcier
Flèches Sorcier Tornade Électro-sorcier
Flèches
Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches Tornade
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh