Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Gobelin à sarbacane

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière Mineur
Électrocution
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière Bouliste Mineur
Boule de feu
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière Bouliste
Poison
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Sorcière Bouliste
Roquette
Barbares d'élite Sorcière Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bouliste

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Armée de squelettes Bouliste Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Mineur Sorcière Bouliste Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Gobelin à sarbacane Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Bouliste Mineur
Barbares d'élite
Flèches Rage Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Mineur Barbares d'élite Bouliste
Rage
Barbares d'élite Sorcière
Armée de squelettes
Sorcière
Rage Bouliste Mineur
Bouliste
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière Mineur
Mineur
Gobelin à sarbacane Flèches Sorcière Bouliste

Synergies de défense 0 6

Flèches
Bouliste
Barbares d'élite
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Armée de squelettes Bouliste Mineur
Rage
Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane
Sorcière
Bouliste
Bouliste
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière
Mineur
Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Bouliste Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Gobelin à sarbacane Bouliste
Flèches Barbares d'élite Armée de squelettes Bouliste
Flèches Armée de squelettes Bouliste Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Flèches Sorcière
Bouliste Flèches Gobelin à sarbacane
Sorcière Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Bouliste Mineur
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière Flèches Bouliste
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière
Armée de squelettes Bouliste Barbares d'élite Sorcière
Armée de squelettes Bouliste Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière
Barbares d'élite Armée de squelettes
Armée de squelettes Barbares d'élite Bouliste
Flèches Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Bouliste
Flèches Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière Bouliste
Flèches Sorcière Gobelin à sarbacane Bouliste
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Bouliste Flèches Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Barbares d'élite Sorcière Bouliste
Flèches Barbares d'élite Bouliste Mineur
Armée de squelettes Barbares d'élite Sorcière Bouliste
Armée de squelettes Bouliste Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Bouliste
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière
Armée de squelettes Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière Bouliste
Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière Bouliste
Armée de squelettes Flèches Barbares d'élite Bouliste
Barbares d'élite Armée de squelettes Bouliste Sorcière
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière Bouliste
Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Gobelin à sarbacane Bouliste
Flèches Bouliste Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Bouliste Mineur
Flèches Gobelin à sarbacane Mineur
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Bouliste
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière Bouliste
Flèches Gobelin à sarbacane Bouliste
Flèches Mineur Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Bouliste
Mineur Flèches Gobelin à sarbacane Bouliste
Flèches Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Bouliste Mineur
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière Bouliste
Flèches Gobelin à sarbacane Bouliste
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Bouliste
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière Bouliste Mineur
Bouliste
Flèches
Bouliste
Flèches
Flèches Sorcière Bouliste
Sorcière
Flèches Mineur Gobelin à sarbacane Sorcière Bouliste
Flèches Sorcière Bouliste Mineur
Mineur Flèches Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
Barbares d'élite Bouliste
Flèches Gobelin à sarbacane Mineur
Flèches
Flèches Bouliste
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches
Mineur Gobelin à sarbacane Bouliste
Flèches Gobelin à sarbacane Bouliste
Flèches
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière Bouliste
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière Bouliste Mineur
Gobelin à sarbacane Bouliste
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