Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Archer Magique Bûcheron Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Bûcheron
Électrocution
Fût à barbares
Barbares d'élite Valkyrie Archer Magique Bûcheron
La bûche
Barbares d'élite Bûcheron
Séisme
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Valkyrie P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Barbares d'élite Archer Magique Bûcheron
Poison
Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Archer Magique Bûcheron Monk
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Valkyrie Archer Magique Bûcheron Monk Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Flèches Valkyrie Archer Magique

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite P.E.K.K.A Bûcheron
Barbares d'élite
Flèches Valkyrie La bûche Bûcheron
Valkyrie
Barbares d'élite Bûcheron P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique Valkyrie La bûche Bûcheron
La bûche
Barbares d'élite P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
P.E.K.K.A Valkyrie La bûche Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Flèches Barbares d'élite P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
Monk

Synergies de défense 2 12

Flèches
Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron Monk
Barbares d'élite
Valkyrie La bûche
Valkyrie
Barbares d'élite Flèches P.E.K.K.A La bûche Archer Magique Bûcheron
P.E.K.K.A
La bûche Flèches Valkyrie
La bûche
P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Valkyrie La bûche Bûcheron
Bûcheron
Flèches Valkyrie La bûche Archer Magique
Monk
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie La bûche Archer Magique
Barbares d'élite P.E.K.K.A Bûcheron Valkyrie La bûche Monk
P.E.K.K.A Bûcheron Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite P.E.K.K.A Bûcheron Valkyrie Monk
Flèches Barbares d'élite Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Bûcheron Monk
Flèches La bûche Valkyrie Archer Magique Bûcheron
Flèches Archer Magique
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Archer Magique Monk
P.E.K.K.A Barbares d'élite Bûcheron
Barbares d'élite Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Flèches La bûche Archer Magique Bûcheron
Flèches Archer Magique
P.E.K.K.A Bûcheron Barbares d'élite Valkyrie La bûche
Valkyrie Flèches P.E.K.K.A La bûche Archer Magique Bûcheron
Barbares d'élite P.E.K.K.A Bûcheron
Monk Barbares d'élite P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Flèches Barbares d'élite Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Valkyrie Barbares d'élite La bûche Archer Magique Bûcheron
Flèches Valkyrie La bûche Archer Magique Bûcheron
P.E.K.K.A Barbares d'élite Bûcheron
Valkyrie Flèches Barbares d'élite P.E.K.K.A La bûche Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Barbares d'élite P.E.K.K.A
Flèches Barbares d'élite Valkyrie La bûche Archer Magique Bûcheron Monk
P.E.K.K.A Bûcheron Barbares d'élite Valkyrie La bûche
Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron Barbares d'élite La bûche Monk
P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie Bûcheron
Flèches Archer Magique Monk
P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie Bûcheron
P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie Bûcheron
P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie La bûche Archer Magique Monk
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie Bûcheron
P.E.K.K.A Monk Flèches Barbares d'élite Valkyrie La bûche
Barbares d'élite P.E.K.K.A Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Archer Magique
Barbares d'élite Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Archer Magique Bûcheron Monk
Flèches Valkyrie Barbares d'élite P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Valkyrie La bûche Monk
Flèches Monk La bûche Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches Valkyrie La bûche
Flèches Valkyrie La bûche Archer Magique
Flèches Archer Magique Monk
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches La bûche Monk
Barbares d'élite Bûcheron
Monk Flèches Valkyrie La bûche Archer Magique
Monk Flèches Archer Magique
Barbares d'élite La bûche Archer Magique
Flèches Archer Magique Monk
Flèches Barbares d'élite La bûche Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique
Archer Magique Flèches La bûche
Monk Flèches
Flèches La bûche Archer Magique Monk
Flèches Valkyrie La bûche Archer Magique Monk
La bûche Archer Magique Monk
Flèches
La bûche Monk
Flèches La bûche Monk
Flèches La bûche Valkyrie Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique Monk
Flèches La bûche Archer Magique Monk
Flèches La bûche Archer Magique
Barbares d'élite Flèches Archer Magique
Barbares d'élite
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches Archer Magique Monk
P.E.K.K.A
Flèches La bûche Archer Magique Monk
Archer Magique
Flèches Archer Magique Monk
Flèches La bûche
Valkyrie Archer Magique Bûcheron
Flèches La bûche Archer Magique
Monk Flèches
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Barbares d'élite La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique Monk
P.E.K.K.A
Monk
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