Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Bébé dragon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
La bûche
Artificière Barbares d'élite
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Électro-sorcier
Poison
Artificière Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Roquette Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Roquette Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Roquette Bébé dragon Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Barbares d'élite Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Valkyrie Bébé dragon

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Méga Chevalier
Artificière
Barbares d'élite Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Barbares d'élite
Flèches Valkyrie Artificière Méga Chevalier
Valkyrie
Barbares d'élite Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette
Bébé dragon
Artificière Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Électro-sorcier

Synergies de défense 3 9

Flèches
Méga Chevalier Valkyrie
Artificière
Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite
Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Flèches Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette
Bébé dragon
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Artificière Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Barbares d'élite Artificière Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite Artificière Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares d'élite Valkyrie Roquette Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette Électro-sorcier Flèches Artificière Bébé dragon
Roquette Flèches Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Électro-sorcier Flèches Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Roquette Électro-sorcier
Valkyrie Roquette Méga Chevalier Flèches Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette Barbares d'élite Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Bébé dragon Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Barbares d'élite Valkyrie Roquette Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Roquette Électro-sorcier
Valkyrie Roquette Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Roquette Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Roquette Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Valkyrie Bébé dragon
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Roquette Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite Roquette Méga Chevalier Valkyrie
Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Barbares d'élite Électro-sorcier Artificière Valkyrie Roquette Bébé dragon
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie Roquette Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette Flèches Bébé dragon
Flèches Artificière Valkyrie Roquette
Roquette Flèches Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Roquette Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière
Roquette Barbares d'élite Électro-sorcier
Artificière Roquette Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Artificière Roquette Bébé dragon
Roquette Artificière Barbares d'élite Bébé dragon
Flèches Artificière Roquette Bébé dragon
Flèches Artificière Barbares d'élite Bébé dragon
Roquette Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Roquette Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Roquette
Roquette
Roquette Flèches Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette Flèches Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Roquette Bébé dragon Méga Chevalier
Roquette Flèches
Roquette
Roquette Flèches Bébé dragon
Flèches Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Roquette Flèches Artificière Bébé dragon
Barbares d'élite Flèches Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier Artificière
Barbares d'élite
Flèches Roquette Méga Chevalier
Roquette Flèches Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Roquette Flèches Artificière
Électro-sorcier Roquette
Roquette Flèches Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Flèches
Artificière Valkyrie Roquette Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Bébé dragon
Roquette Flèches
Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Roquette Bébé dragon Électro-sorcier
Artificière Roquette Électro-sorcier
Artificière Roquette Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
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