Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rakete Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektromagier Elitebarbaren Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Walküre Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 9

Pfeile
Megaritter Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektromagier
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Rakete Megaritter Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Rakete Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Rakete Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Rakete Pfeile Walküre Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Megaritter Elitebarbaren Walküre Rakete Elektromagier
Walküre Rakete Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier Megaritter
Rakete Elitebarbaren Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Walküre Drachenbaby Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Elektromagier
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Rakete Drachenbaby Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Walküre Rakete Elektromagier
Walküre Rakete Megaritter Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Drachenbaby Elektromagier
Rakete Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Megaritter Elitebarbaren Walküre
Rakete Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Drachenbaby
Megaritter Elitebarbaren Walküre
Rakete Megaritter Pfeile Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Rakete Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Elitebarbaren Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Rakete Drachenbaby
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Elektromagier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Rakete Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Elitebarbaren Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Pfeile Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Drachenbaby
Rakete Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Drachenbaby Megaritter
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Rakete Drachenbaby Megaritter
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Rakete Elektromagier Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Pfeile Rakete Megaritter
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Rakete Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Rakete Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Rakete Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Drachenbaby Elektromagier Megaritter

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