Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier Bourreau Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Sorcier Bourreau Mamie sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Sapeurs Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Golem d'élixir Sapeurs Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Sapeurs
Méga Boule de Neige
Barbares Sapeurs
Électrocution
Tour de l'enfer Sapeurs
Fût à barbares
Barbares Golem d'élixir Tour de l'enfer Sorcier Sapeurs Bourreau
La bûche
Barbares Golem d'élixir Sapeurs
Séisme
Barbares Golem d'élixir Tour de l'enfer
Flèches
Sapeurs
Colis royal
Barbares Golem d'élixir Sorcier Sapeurs Bourreau Mamie sorcière
Boule de feu
Barbares Golem d'élixir Tour de l'enfer Sorcier Sapeurs Bourreau Mamie sorcière
Poison
Barbares Golem d'élixir Tour de l'enfer Sorcier Bourreau Mamie sorcière
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier Bourreau Mamie sorcière
Roquette
Barbares Tour de l'enfer Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Tour de l'enfer Bourreau Mamie sorcière Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Golem d'élixir Mamie sorcière Barbares Tour de l'enfer Sorcier Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Sapeurs Golem d'élixir Mamie sorcière Barbares

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Golem d'élixir
Sorcier Bourreau Mamie sorcière
Tour de l'enfer
Sorcier
Golem d'élixir Méga Chevalier
Sapeurs
Méga Chevalier
Bourreau
Golem d'élixir Méga Chevalier
Mamie sorcière
Golem d'élixir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Sapeurs Bourreau Mamie sorcière

Synergies de défense 0 4

Barbares
Golem d'élixir
Tour de l'enfer
Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Sapeurs
Bourreau
Méga Chevalier
Mamie sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcier Bourreau Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer Sorcier Bourreau
Barbares Tour de l'enfer Bourreau Méga Chevalier
Barbares Tour de l'enfer Méga Chevalier Bourreau
Barbares Tour de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier
Bourreau Mamie sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcier Bourreau
Barbares Tour de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Bourreau Mamie sorcière Sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bourreau Sorcier
Barbares Tour de l'enfer Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Bourreau Méga Chevalier Barbares
Barbares Tour de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Tour de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Sorcier Méga Chevalier Tour de l'enfer Bourreau
Méga Chevalier Barbares Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau Barbares Mamie sorcière Méga Chevalier
Barbares Tour de l'enfer
Sorcier Méga Chevalier Barbares Bourreau Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Tour de l'enfer
Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Tour de l'enfer
Méga Chevalier Barbares Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Mamie sorcière
Barbares Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Barbares
Méga Chevalier Barbares Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares
Méga Chevalier Barbares Tour de l'enfer
Méga Chevalier Barbares
Barbares Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcier Bourreau
Sorcier Barbares Bourreau Méga Chevalier
Barbares Tour de l'enfer Bourreau
Bourreau Méga Chevalier Barbares Tour de l'enfer Sorcier Mamie sorcière
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bourreau
Barbares
Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Mamie sorcière
Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Sorcier
Sorcier
Sorcier Bourreau
Bourreau
Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Mamie sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Barbares
Mamie sorcière Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Bourreau
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Mamie sorcière
Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Barbares
Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Bourreau
Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Bourreau Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh