Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Bélier de combat P.E.K.K.A Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Golem d'élixir Bélier de combat P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Barbares Bélier de combat
Électrocution
Bélier de combat Tour de l'enfer
Fût à barbares
Barbares Golem d'élixir Bélier de combat Tour de l'enfer Archer Magique
La bûche
Barbares Golem d'élixir Bélier de combat
Séisme
Barbares Golem d'élixir Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Barbares Golem d'élixir Bélier de combat P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Barbares Golem d'élixir Bélier de combat Tour de l'enfer Archer Magique
Poison
Barbares Golem d'élixir Tour de l'enfer Archer Magique
Foudre
Bélier de combat Tour de l'enfer Archer Magique
Roquette
Barbares Tour de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Poison Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Poison Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Bélier de combat Tour de l'enfer Tornade Poison P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem d'élixir Tornade Bélier de combat Poison Archer Magique Barbares Tour de l'enfer P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Golem d'élixir Tornade Bélier de combat Poison

Synergies d’attaque 7 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Golem d'élixir
Poison Tornade Archer Magique
Bélier de combat
Poison Archer Magique Tornade P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Tornade
P.E.K.K.A Archer Magique Golem d'élixir Bélier de combat Poison
Poison
Golem d'élixir Bélier de combat P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A
Tornade Poison Archer Magique Bélier de combat
Archer Magique
Bélier de combat Tornade P.E.K.K.A Golem d'élixir

Synergies de défense 2 3

Barbares
Golem d'élixir
Bélier de combat
Tour de l'enfer
Tornade Poison
Tornade
P.E.K.K.A Archer Magique Tour de l'enfer Poison
Poison
Tour de l'enfer Tornade
P.E.K.K.A
Tornade
Archer Magique
Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer Archer Magique
Barbares Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Barbares Tour de l'enfer Tornade P.E.K.K.A
Barbares Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Barbares Tornade Poison P.E.K.K.A
Tornade Archer Magique
Tour de l'enfer Tornade Poison Archer Magique
Barbares Tour de l'enfer Poison P.E.K.K.A Archer Magique
Barbares Tour de l'enfer P.E.K.K.A Tornade
Tornade Barbares Tour de l'enfer
Barbares Poison Tornade Archer Magique
Tour de l'enfer Tornade Poison Archer Magique
Barbares Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Barbares Tornade Poison P.E.K.K.A Archer Magique
Barbares Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Barbares Tour de l'enfer Tornade P.E.K.K.A
Barbares Tour de l'enfer Tornade Poison P.E.K.K.A
Barbares Tornade Archer Magique
Tornade Poison Barbares Archer Magique
Barbares P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade
Barbares Poison P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Poison Archer Magique
Barbares P.E.K.K.A Tour de l'enfer
P.E.K.K.A Barbares Tour de l'enfer Tornade
Barbares Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Poison Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A Barbares Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Barbares
P.E.K.K.A Barbares Tour de l'enfer Tornade Poison Archer Magique
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Barbares
P.E.K.K.A Barbares Tour de l'enfer
P.E.K.K.A Barbares Tornade Poison
Barbares P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Barbares Archer Magique
Barbares Tour de l'enfer Tornade Poison P.E.K.K.A Archer Magique
Poison Barbares Tour de l'enfer P.E.K.K.A Archer Magique
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique
Poison Tornade Archer Magique
Poison Archer Magique
Barbares Poison
Poison Archer Magique
Poison Tornade Archer Magique
Tornade Poison Archer Magique
Poison Tornade Archer Magique
Poison Tornade
Tornade Poison
Poison Tornade Archer Magique
Poison Tornade Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Archer Magique Poison
Tornade Poison
Poison Archer Magique
Tornade Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Tornade Poison
Tornade
Barbares Poison
Tornade Poison Archer Magique
Poison Tornade Archer Magique
Tornade Poison Archer Magique
Poison Tornade Archer Magique
Poison Tornade Archer Magique
Poison
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
P.E.K.K.A
Poison Archer Magique
Barbares Archer Magique
Poison Tornade Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Tornade Poison
P.E.K.K.A
Tornade Poison Archer Magique
Tornade Poison Archer Magique
Poison Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A
Poison
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