Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer Zappy Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Golem d'élixir Valkyrie Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Mineur Dragon de l'enfer Zappy Roi squelette
Méga Boule de Neige
Barbares Sorcière Mineur Dragon de l'enfer Roi squelette
Électrocution
Sorcière Dragon de l'enfer Zappy Roi squelette
Fût à barbares
Barbares Golem d'élixir Valkyrie Sorcière Zappy Roi squelette
La bûche
Barbares Golem d'élixir Sorcière Zappy Roi squelette
Séisme
Barbares Golem d'élixir Sorcière Roi squelette
Flèches
Sorcière Roi squelette
Colis royal
Barbares Golem d'élixir Valkyrie Sorcière Mineur Dragon de l'enfer Zappy Roi squelette
Boule de feu
Barbares Golem d'élixir Sorcière Dragon de l'enfer Zappy Roi squelette
Poison
Barbares Golem d'élixir Sorcière Zappy Roi squelette
Foudre
Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer Zappy Roi squelette
Roquette
Barbares Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer Zappy Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Zappy Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Valkyrie Mineur Dragon de l'enfer Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem d'élixir Mineur Valkyrie Dragon de l'enfer Roi squelette Barbares Sorcière Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Golem d'élixir Mineur Valkyrie Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Golem d'élixir
Sorcière Dragon de l'enfer Zappy
Valkyrie
Sorcière Zappy
Sorcière
Golem d'élixir Valkyrie Mineur Roi squelette
Mineur
Sorcière Dragon de l'enfer Zappy Roi squelette
Dragon de l'enfer
Golem d'élixir Mineur
Zappy
Golem d'élixir Valkyrie Mineur
Roi squelette
Sorcière Mineur

Synergies de défense 0 3

Barbares
Golem d'élixir
Valkyrie
Sorcière Zappy
Sorcière
Valkyrie
Mineur
Dragon de l'enfer
Roi squelette
Zappy
Valkyrie
Roi squelette
Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Zappy
Barbares Dragon de l'enfer Zappy Valkyrie Sorcière
Barbares Sorcière Zappy Valkyrie Dragon de l'enfer
Barbares Sorcière Dragon de l'enfer Zappy Valkyrie Roi squelette
Barbares Valkyrie Zappy
Valkyrie
Dragon de l'enfer Sorcière
Barbares Valkyrie Zappy
Barbares Sorcière Dragon de l'enfer Zappy Roi squelette
Barbares Valkyrie Mineur Zappy
Barbares Valkyrie Sorcière Roi squelette
Dragon de l'enfer Sorcière
Barbares Zappy Valkyrie Sorcière
Valkyrie Zappy Barbares Sorcière Roi squelette
Barbares Dragon de l'enfer Zappy Roi squelette
Barbares Dragon de l'enfer Zappy
Barbares Zappy Valkyrie Sorcière
Valkyrie Barbares Sorcière
Valkyrie Sorcière Barbares Dragon de l'enfer
Barbares Zappy Dragon de l'enfer
Valkyrie Barbares Sorcière Zappy
Dragon de l'enfer Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Sorcière Zappy
Valkyrie Mineur Dragon de l'enfer
Barbares Valkyrie Sorcière Zappy
Valkyrie Barbares Zappy
Barbares Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer Zappy
Sorcière
Zappy Barbares Valkyrie Sorcière
Barbares Valkyrie Dragon de l'enfer Zappy
Barbares Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer Zappy
Sorcière Barbares Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Barbares Valkyrie Sorcière Zappy
Barbares Valkyrie
Barbares Valkyrie Sorcière Zappy Roi squelette
Barbares Valkyrie Sorcière Zappy
Barbares Sorcière Zappy Valkyrie Dragon de l'enfer Roi squelette
Valkyrie Barbares Sorcière Dragon de l'enfer Zappy Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Zappy
Mineur
Mineur Zappy
Barbares Valkyrie Zappy
Valkyrie Zappy
Sorcière
Sorcière Zappy
Mineur
Zappy
Mineur Valkyrie Zappy
Mineur Zappy
Zappy
Sorcière Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Valkyrie Sorcière Mineur
Zappy
Zappy
Barbares
Valkyrie Sorcière Zappy
Sorcière Dragon de l'enfer
Mineur Sorcière Zappy
Sorcière Mineur Zappy
Mineur Zappy
Sorcière Zappy
Sorcière
Zappy
Mineur Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Barbares Sorcière
Sorcière
Mineur Valkyrie Zappy
Roi squelette
Zappy
Zappy
Sorcière Zappy Roi squelette
Sorcière
Sorcière Mineur Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Zappy
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