Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Chasseur Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Chasseur Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Golem d'élixir Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Barbares Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur
La bûche
Barbares Golem d'élixir Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur
Séisme
Barbares Golem d'élixir Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Barbares Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur Mamie sorcière
Boule de feu
Barbares Golem d'élixir Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur Mamie sorcière
Poison
Barbares Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Chasseur Mamie sorcière
Foudre
Valkyrie Sorcier Chasseur Mamie sorcière
Roquette
Barbares Valkyrie Sorcier Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Chasseur

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Valkyrie Armée de squelettes Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem d'élixir Fût à gobelins Armée de squelettes Valkyrie Chasseur Mamie sorcière Barbares Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Golem d'élixir Fût à gobelins Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Golem d'élixir
Sorcier Fût à gobelins Chasseur Mamie sorcière
Valkyrie
Fût à gobelins Sorcier Chasseur Mamie sorcière
Sorcier
Golem d'élixir Valkyrie
Fût à gobelins
Valkyrie Golem d'élixir Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Chasseur
Golem d'élixir Valkyrie
Mamie sorcière
Golem d'élixir Valkyrie

Synergies de défense 0 5

Barbares
Armée de squelettes
Golem d'élixir
Valkyrie
Sorcier Chasseur Mamie sorcière
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Barbares Sorcier
Chasseur
Valkyrie
Mamie sorcière
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier
Barbares Armée de squelettes Chasseur Valkyrie
Barbares Armée de squelettes Chasseur Valkyrie
Barbares Armée de squelettes Chasseur Valkyrie
Barbares Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Chasseur Mamie sorcière
Chasseur Sorcier
Barbares Valkyrie
Barbares Chasseur Armée de squelettes
Armée de squelettes Barbares Valkyrie Chasseur
Barbares Valkyrie Armée de squelettes Mamie sorcière Sorcier Chasseur
Chasseur Sorcier
Barbares Armée de squelettes Chasseur Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Barbares Chasseur
Barbares Armée de squelettes Chasseur
Barbares Armée de squelettes Chasseur
Barbares Sorcier Valkyrie Armée de squelettes Chasseur
Valkyrie Barbares Sorcier Armée de squelettes Chasseur
Valkyrie Sorcier Chasseur Barbares Mamie sorcière
Barbares Chasseur
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Barbares Chasseur Mamie sorcière
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie Sorcier Chasseur
Barbares Armée de squelettes Valkyrie Chasseur
Valkyrie Armée de squelettes Chasseur Barbares
Barbares Valkyrie Armée de squelettes Chasseur
Sorcier Mamie sorcière Chasseur
Armée de squelettes Barbares Valkyrie Chasseur
Barbares Valkyrie Armée de squelettes Chasseur
Barbares Valkyrie Armée de squelettes
Barbares Armée de squelettes
Barbares Valkyrie Chasseur
Armée de squelettes Barbares Valkyrie
Barbares Armée de squelettes Valkyrie Sorcier Chasseur
Sorcier Barbares Valkyrie Armée de squelettes
Barbares Armée de squelettes Valkyrie Chasseur
Valkyrie Barbares Sorcier Chasseur Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Barbares Valkyrie
Sorcier Valkyrie
Sorcier Mamie sorcière Chasseur
Sorcier
Sorcier Chasseur
Sorcier
Valkyrie Sorcier
Sorcier
Chasseur
Sorcier Chasseur
Sorcier
Sorcier Chasseur
Valkyrie Sorcier Mamie sorcière
Sorcier
Barbares
Mamie sorcière Valkyrie Sorcier Chasseur
Sorcier Chasseur
Sorcier
Sorcier Chasseur Mamie sorcière
Sorcier
Sorcier Chasseur
Sorcier
Barbares Armée de squelettes
Sorcier Chasseur
Valkyrie Sorcier Chasseur
Sorcier
Sorcier
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