Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragons Squelettes Chasseur Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Dragons Squelettes Chasseur Bouliste Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Dragons Squelettes Barbares Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Barbares Chasseur Sorcier de glace
La bûche
Artificière Barbares Chevaucheur de cochon Chasseur
Séisme
Artificière Barbares Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière Dragons Squelettes
Colis royal
Artificière Dragons Squelettes Barbares Chevaucheur de cochon Chasseur Bouliste Sorcier de glace
Boule de feu
Artificière Dragons Squelettes Barbares Chevaucheur de cochon Chasseur Bouliste Sorcier de glace
Poison
Artificière Dragons Squelettes Barbares Chasseur Sorcier de glace
Foudre
Dragons Squelettes Chasseur Bouliste Sorcier de glace
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon Chasseur Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Chasseur Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Chasseur Bouliste Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bouliste Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Sorcier de glace Dragons Squelettes Boule de feu Chevaucheur de cochon Chasseur Barbares Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Sorcier de glace Dragons Squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Dragons Squelettes Bouliste
Dragons Squelettes
Artificière Chevaucheur de cochon Bouliste
Barbares
Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Artificière Boule de feu Dragons Squelettes Barbares Chasseur Bouliste
Chasseur
Chevaucheur de cochon Bouliste
Bouliste
Artificière Dragons Squelettes Chevaucheur de cochon Chasseur Sorcier de glace
Sorcier de glace
Bouliste

Synergies de défense 0 12

Artificière
Dragons Squelettes Chasseur Sorcier de glace
Dragons Squelettes
Artificière Barbares Boule de feu Chasseur Bouliste Sorcier de glace
Barbares
Dragons Squelettes
Boule de feu
Dragons Squelettes Sorcier de glace
Chevaucheur de cochon
Chasseur
Artificière Dragons Squelettes Bouliste Sorcier de glace
Bouliste
Dragons Squelettes Chasseur Sorcier de glace
Sorcier de glace
Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Chasseur Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Dragons Squelettes Boule de feu
Barbares Chasseur Artificière Dragons Squelettes Sorcier de glace
Barbares Chasseur Bouliste Dragons Squelettes Sorcier de glace
Barbares Chasseur Artificière Dragons Squelettes Bouliste Sorcier de glace
Artificière Barbares Boule de feu Bouliste
Boule de feu Bouliste Artificière Dragons Squelettes Chasseur Sorcier de glace
Dragons Squelettes Chasseur Artificière Boule de feu Sorcier de glace
Bouliste Dragons Squelettes Barbares Boule de feu
Barbares Chasseur Sorcier de glace
Artificière Barbares Chasseur Bouliste Sorcier de glace
Dragons Squelettes Barbares Sorcier de glace Artificière Boule de feu Chasseur Bouliste
Dragons Squelettes Chasseur Artificière Boule de feu Sorcier de glace
Barbares Chasseur Bouliste Dragons Squelettes Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu Bouliste Artificière Dragons Squelettes Barbares Chasseur
Barbares Chasseur
Barbares Boule de feu Chasseur Bouliste
Barbares Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Chasseur Bouliste
Boule de feu Artificière Dragons Squelettes Barbares Chasseur Bouliste Sorcier de glace
Chasseur Artificière Dragons Squelettes Barbares Boule de feu Bouliste Sorcier de glace
Barbares Chasseur
Dragons Squelettes Bouliste Artificière Barbares Boule de feu Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Boule de feu Bouliste
Boule de feu Artificière Dragons Squelettes Chasseur Bouliste
Barbares Chasseur Bouliste
Chasseur Bouliste Barbares Boule de feu
Barbares Chasseur Bouliste
Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Chasseur Sorcier de glace
Barbares Boule de feu Chasseur Bouliste Sorcier de glace
Barbares Chasseur
Artificière Dragons Squelettes Barbares Boule de feu
Dragons Squelettes Barbares
Barbares Chasseur Bouliste
Barbares Boule de feu Bouliste
Barbares Bouliste Boule de feu Chasseur
Artificière Dragons Squelettes Barbares Boule de feu Bouliste
Barbares Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Chasseur Bouliste
Bouliste Artificière Dragons Squelettes Barbares Boule de feu Chasseur Sorcier de glace
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Dragons Squelettes
Artificière Boule de feu Dragons Squelettes Bouliste Sorcier de glace
Dragons Squelettes Boule de feu
Artificière Dragons Squelettes Barbares Boule de feu
Boule de feu Artificière Dragons Squelettes Bouliste
Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Chasseur Sorcier de glace
Artificière Dragons Squelettes Bouliste
Boule de feu Artificière Dragons Squelettes Chasseur Bouliste Sorcier de glace
Boule de feu Artificière Dragons Squelettes
Boule de feu Bouliste
Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Bouliste
Boule de feu Artificière Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Chasseur Bouliste
Artificière Dragons Squelettes Boule de feu
Artificière Dragons Squelettes Boule de feu
Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Chasseur Bouliste
Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Chasseur Bouliste
Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Bouliste
Dragons Squelettes Boule de feu Bouliste
Dragons Squelettes Boule de feu
Bouliste
Dragons Squelettes Barbares Boule de feu
Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Chasseur Bouliste Sorcier de glace
Artificière Boule de feu Dragons Squelettes Chasseur Bouliste Sorcier de glace
Boule de feu Dragons Squelettes Bouliste
Boule de feu Artificière Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Chasseur Sorcier de glace
Artificière Dragons Squelettes Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Dragons Squelettes Boule de feu Chasseur
Artificière Dragons Squelettes Boule de feu
Artificière Boule de feu Bouliste
Barbares Boule de feu
Boule de feu Artificière Dragons Squelettes Chasseur Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu Artificière Dragons Squelettes Chasseur Bouliste
Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Artificière Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Bouliste
Artificière Dragons Squelettes Boule de feu
Artificière Boule de feu Bouliste
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