Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Valkyrie P.E.K.K.A Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Barbares Fût à gobelins Sorcière Princesse
Électrocution
Fût à gobelins Sorcière Princesse
Fût à barbares
Barbares Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Sorcière Princesse
La bûche
Barbares Fût à gobelins Sorcière Princesse
Séisme
Barbares Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Sorcière Princesse
Colis royal
Barbares Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Sorcière P.E.K.K.A Princesse
Boule de feu
Barbares Sorcier Fût à gobelins Sorcière Princesse
Poison
Barbares Sorcier Sorcière Princesse
Foudre
Valkyrie Sorcier Sorcière
Roquette
Barbares Valkyrie Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Sorcier Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Princesse Boule de feu Valkyrie Barbares Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Fût à gobelins Princesse Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Boule de feu
Princesse
Valkyrie
Fût à gobelins Sorcier Sorcière P.E.K.K.A
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Valkyrie P.E.K.K.A Princesse
Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Sorcière Princesse
Princesse
Boule de feu Fût à gobelins P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 8

Barbares
Boule de feu
Valkyrie Princesse
Valkyrie
Boule de feu Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Princesse
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Sorcière
Valkyrie
P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Princesse
Princesse
Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie Sorcier
Barbares P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Barbares Sorcière P.E.K.K.A Valkyrie
Barbares Sorcière P.E.K.K.A Valkyrie
Barbares Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A Princesse
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Sorcier Sorcière Princesse
Barbares Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A
Barbares Sorcière P.E.K.K.A Princesse
Barbares Valkyrie
Barbares Valkyrie Sorcière Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu Sorcier Sorcière Princesse
Barbares P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Sorcier Sorcière
Boule de feu Valkyrie Sorcier Barbares Sorcière P.E.K.K.A Princesse
Barbares P.E.K.K.A
Barbares Boule de feu P.E.K.K.A
Barbares Sorcier Boule de feu Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu Valkyrie Barbares Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Sorcière Barbares Boule de feu Princesse
Barbares P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Barbares Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu Valkyrie Sorcier
Barbares P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A Barbares Boule de feu
Barbares P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière Princesse
P.E.K.K.A Barbares Boule de feu Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Barbares Valkyrie
P.E.K.K.A Barbares Boule de feu Valkyrie Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Barbares
P.E.K.K.A Barbares Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Barbares Boule de feu Valkyrie
Barbares P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Barbares Boule de feu Valkyrie Sorcière Princesse
Barbares Sorcière Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Barbares Boule de feu Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Princesse
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse Valkyrie
Boule de feu Princesse
Boule de feu
Barbares Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Sorcier Valkyrie
Boule de feu Sorcier Sorcière Princesse
Sorcier Sorcière Princesse
Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcier Princesse
Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse
Princesse Boule de feu
Boule de feu Sorcier Sorcière Princesse
Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu Valkyrie Sorcier Sorcière Princesse
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Princesse
Barbares Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcier Sorcière Princesse
Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière Princesse
Boule de feu Sorcier Sorcière Princesse
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Sorcière Princesse
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Princesse
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier Princesse
Barbares Boule de feu Sorcière Princesse
Boule de feu Sorcier Sorcière Princesse
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcier Princesse
Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcière Princesse
Boule de feu Sorcière Princesse
Boule de feu Sorcière Princesse
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
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