Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Bourreau Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Bourreau Princesse Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Barbares Sorcière Princesse
Électrocution
Sorcière Princesse Zappy
Fût à barbares
Barbares Sorcière Bourreau Princesse Zappy
La bûche
Barbares Sorcière Princesse Zappy
Séisme
Barbares Sorcière
Flèches
Sorcière Princesse
Colis royal
Barbares Sorcière Bourreau Princesse Zappy
Boule de feu
Barbares Sorcière Bourreau Princesse Zappy
Poison
Barbares Sorcière Bourreau Princesse Zappy
Foudre
Sorcière Bourreau Zappy
Roquette
Barbares Sorcière Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière Bourreau Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Bourreau Princesse Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau Princesse Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Princesse Boule de feu Chevalier d’or Barbares Sorcière Bourreau Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Princesse Boule de feu Chevalier d’or Barbares

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Boule de feu
Princesse Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or
Sorcière
Méga Chevalier
Bourreau
Méga Chevalier
Princesse
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Zappy
Boule de feu Princesse Chevalier d’or
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière Bourreau Princesse
Chevalier d’or
Boule de feu Zappy

Synergies de défense 0 8

Barbares
Boule de feu
Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or
Sorcière
Méga Chevalier
Bourreau
Méga Chevalier
Princesse
Boule de feu Méga Chevalier Chevalier d’or
Zappy
Chevalier d’or
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière Bourreau Princesse
Chevalier d’or
Boule de feu Princesse Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Bourreau Zappy Chevalier d’or
Barbares Zappy Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Barbares Sorcière Zappy Méga Chevalier Bourreau
Barbares Sorcière Zappy Méga Chevalier
Barbares Boule de feu Princesse Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Bourreau Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière Bourreau Princesse
Barbares Boule de feu Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or
Barbares Sorcière Zappy Princesse
Barbares Zappy Méga Chevalier
Barbares Sorcière Bourreau Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Bourreau Boule de feu Sorcière Princesse
Barbares Zappy Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Bourreau Zappy Méga Chevalier Barbares Sorcière Princesse Chevalier d’or
Barbares Zappy Méga Chevalier
Barbares Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Barbares Zappy Méga Chevalier Boule de feu Sorcière Bourreau
Boule de feu Méga Chevalier Barbares Sorcière Bourreau Chevalier d’or
Sorcière Bourreau Barbares Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Barbares Zappy
Méga Chevalier Barbares Boule de feu Sorcière Bourreau Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Boule de feu Sorcière Zappy
Boule de feu Bourreau Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Sorcière Zappy Chevalier d’or
Méga Chevalier Barbares Boule de feu Zappy
Barbares Sorcière Bourreau Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Bourreau Sorcière Princesse
Zappy Barbares Boule de feu Sorcière
Méga Chevalier Barbares Zappy
Méga Chevalier Barbares Boule de feu Sorcière Zappy
Sorcière Barbares Zappy
Méga Chevalier Barbares Sorcière Zappy Chevalier d’or
Méga Chevalier Barbares Boule de feu
Barbares Méga Chevalier Boule de feu Sorcière Bourreau Zappy Chevalier d’or
Barbares Boule de feu Sorcière Bourreau Princesse Zappy Méga Chevalier
Barbares Sorcière Zappy Boule de feu Bourreau Chevalier d’or
Bourreau Méga Chevalier Barbares Boule de feu Sorcière Princesse Zappy Chevalier d’or
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse Zappy Chevalier d’or
Boule de feu Bourreau Princesse Chevalier d’or
Boule de feu Zappy
Barbares Boule de feu Zappy
Boule de feu Bourreau Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Bourreau Sorcière Princesse
Sorcière Bourreau Princesse Zappy
Boule de feu Bourreau Princesse
Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu Zappy
Boule de feu Princesse Zappy Chevalier d’or
Boule de feu Bourreau Princesse
Boule de feu Bourreau Princesse Zappy Chevalier d’or
Boule de feu Princesse
Princesse Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcière Bourreau Princesse Zappy Chevalier d’or
Boule de feu Bourreau Princesse Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Zappy
Zappy
Boule de feu Bourreau Princesse Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Princesse
Zappy
Barbares Boule de feu
Boule de feu Sorcière Bourreau Princesse Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Boule de feu Sorcière Bourreau Princesse Zappy Chevalier d’or
Boule de feu Sorcière Princesse Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or
Boule de feu Zappy Chevalier d’or
Boule de feu Sorcière Bourreau Princesse Zappy
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Princesse Zappy
Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Princesse Zappy
Barbares Boule de feu Sorcière Princesse
Boule de feu Sorcière Bourreau Princesse
Boule de feu
Boule de feu Bourreau Princesse Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Bourreau Princesse
Boule de feu Zappy
Bourreau Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière Princesse Zappy Chevalier d’or
Boule de feu Sorcière Bourreau Princesse
Boule de feu Sorcière Bourreau Princesse Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or
Zappy
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
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