Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Suspicious Bush Chasseur Golem Pêcheur Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Void

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Fût à barbares Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Pêcheur
Méga Boule de Neige
Barbares Pêcheur
Électrocution
Pêcheur
Fût à barbares
Barbares Chasseur
La bûche
Barbares Suspicious Bush Chasseur Pêcheur
Séisme
Barbares
Flèches
Suspicious Bush
Colis royal
Barbares Chasseur Pêcheur Mamie sorcière
Boule de feu
Barbares Suspicious Bush Chasseur Pêcheur Mamie sorcière
Poison
Barbares Suspicious Bush Chasseur Pêcheur Mamie sorcière
Foudre
Chasseur Pêcheur Mamie sorcière
Roquette
Barbares Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Suspicious Bush Golem Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Suspicious Bush Fût à barbares Void Pêcheur Chasseur Mamie sorcière Barbares Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Suspicious Bush Fût à barbares Void Pêcheur

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Suspicious Bush
Fût à barbares
Chasseur Golem
Void
Chasseur
Pêcheur Fût à barbares Golem
Golem
Fût à barbares Chasseur Mamie sorcière
Pêcheur
Chasseur
Mamie sorcière
Golem

Synergies de défense 1 3

Barbares
Suspicious Bush
Fût à barbares
Chasseur Mamie sorcière
Void
Chasseur
Pêcheur Fût à barbares
Golem
Pêcheur
Chasseur Mamie sorcière
Mamie sorcière
Fût à barbares Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à barbares Void
Barbares Chasseur Pêcheur
Barbares Chasseur Pêcheur Void
Barbares Chasseur Pêcheur
Barbares Fût à barbares
Fût à barbares Chasseur Mamie sorcière
Chasseur Void
Barbares Fût à barbares Void
Barbares Chasseur Pêcheur
Barbares Fût à barbares Chasseur Pêcheur
Barbares Mamie sorcière Fût à barbares Chasseur Pêcheur
Chasseur
Barbares Chasseur
Barbares Fût à barbares Chasseur
Barbares Chasseur
Barbares Chasseur Pêcheur
Barbares Chasseur Pêcheur
Barbares Fût à barbares Chasseur Pêcheur
Fût à barbares Chasseur Barbares Pêcheur Mamie sorcière
Barbares Chasseur Pêcheur
Barbares Fût à barbares Chasseur Pêcheur Mamie sorcière
Chasseur Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Fût à barbares Void Pêcheur
Void Fût à barbares Chasseur Pêcheur
Barbares Chasseur Pêcheur
Chasseur Barbares Fût à barbares Pêcheur
Barbares Chasseur Pêcheur
Mamie sorcière Chasseur
Barbares Void Chasseur
Barbares Chasseur Pêcheur
Void Barbares Fût à barbares
Barbares
Barbares Chasseur
Barbares Void
Barbares Chasseur
Barbares
Barbares Fût à barbares Chasseur Pêcheur
Barbares Fût à barbares Chasseur Mamie sorcière
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Fût à barbares
Void Fût à barbares Pêcheur
Fût à barbares Void
Barbares Fût à barbares Void
Fût à barbares
Mamie sorcière Chasseur
Fût à barbares Chasseur
Void Pêcheur
Void Pêcheur
Void Fût à barbares Pêcheur
Void
Fût à barbares Void Chasseur Pêcheur
Fût à barbares Void Pêcheur
Fût à barbares Pêcheur
Fût à barbares Chasseur
Fût à barbares
Fût à barbares
Pêcheur
Void Fût à barbares Chasseur Pêcheur
Fût à barbares Void Mamie sorcière
Void
Void
Void Pêcheur
Barbares Fût à barbares Void
Mamie sorcière Fût à barbares Chasseur
Pêcheur
Void Fût à barbares Chasseur Pêcheur
Void Pêcheur
Void Fût à barbares Pêcheur
Void Chasseur Mamie sorcière
Void
Void
Void Chasseur
Void
Barbares Fût à barbares Void
Chasseur
Fût à barbares
Void Chasseur
Void
Void
Void Fût à barbares
Void
Void Pêcheur
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