Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Sorcière Mamie sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Chevaucheur de cochon Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Clonage Mineur
Méga Boule de Neige
Barbares Chevaucheur de cochon Clonage Bébé dragon Sorcière Mineur
Électrocution
Clonage Sorcière
Fût à barbares
Barbares Clonage Sorcière
La bûche
Barbares Chevaucheur de cochon Clonage Sorcière
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon Clonage Sorcière
Flèches
Clonage Sorcière
Colis royal
Barbares Chevaucheur de cochon Clonage Bébé dragon Sorcière Mineur Mamie sorcière
Boule de feu
Barbares Chevaucheur de cochon Clonage Bébé dragon Sorcière Mamie sorcière
Poison
Barbares Clonage Sorcière Mamie sorcière
Foudre
Bébé dragon Sorcière Mamie sorcière
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Clonage Bébé dragon Mineur Mamie sorcière Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Clonage Mineur Chevaucheur de cochon Bébé dragon Mamie sorcière Barbares Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Clonage Mineur Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Barbares Bébé dragon Sorcière Mamie sorcière Méga Chevalier
Clonage
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Chevaucheur de cochon Clonage Sorcière Mineur Méga Chevalier
Sorcière
Chevaucheur de cochon Clonage Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Mineur
Bébé dragon Sorcière Mamie sorcière Méga Chevalier
Mamie sorcière
Chevaucheur de cochon Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière Mineur Mamie sorcière

Synergies de défense 0 6

Barbares
Chevaucheur de cochon
Clonage
Bébé dragon
Sorcière Mamie sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Bébé dragon Méga Chevalier
Mineur
Méga Chevalier
Mamie sorcière
Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière Mineur Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon
Barbares Sorcière Méga Chevalier
Barbares Sorcière Méga Chevalier
Barbares Sorcière Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier
Bébé dragon Mamie sorcière Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière
Barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Barbares Sorcière
Barbares Mineur Méga Chevalier
Barbares Sorcière Mamie sorcière Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière
Barbares Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Barbares Bébé dragon Sorcière
Barbares Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Barbares Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière Barbares Mamie sorcière Méga Chevalier
Barbares
Méga Chevalier Barbares Bébé dragon Sorcière Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Sorcière
Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Barbares
Barbares Sorcière Méga Chevalier
Mamie sorcière Bébé dragon Sorcière
Barbares Sorcière
Méga Chevalier Barbares
Méga Chevalier Barbares Bébé dragon Sorcière
Sorcière Barbares
Méga Chevalier Barbares Sorcière
Méga Chevalier Barbares
Barbares Méga Chevalier Sorcière
Barbares Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Barbares Sorcière Bébé dragon
Méga Chevalier Barbares Bébé dragon Sorcière Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon
Bébé dragon Mineur
Bébé dragon Mineur
Barbares
Bébé dragon Méga Chevalier
Mamie sorcière Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Mineur
Mineur
Bébé dragon
Bébé dragon Mineur
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière Mineur Mamie sorcière Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Barbares Bébé dragon
Mamie sorcière Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Mineur Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière Mineur Méga Chevalier
Mineur Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière Mamie sorcière
Sorcière
Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Mineur Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
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