Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Prince Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Chevaucheur de cochon Prince Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Barbares Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière Prince
Fût à barbares
Barbares Sorcier Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Barbares Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Prince
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Barbares Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Sorcière Prince
Boule de feu
Barbares Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Poison
Barbares Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière Prince
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Armée de squelettes Prince Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Barbares Sorcier Sorcière Prince Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Rage Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Barbares

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Rage Barbares Sorcier Sorcière Prince
Sorcier
Chevaucheur de cochon Rage Prince Golem
Rage
Chevaucheur de cochon Sorcière Sorcier Prince
Armée de squelettes
Sorcière
Rage Chevaucheur de cochon Prince Golem
Prince
Chevaucheur de cochon Sorcier Rage Sorcière Golem
Golem
Sorcier Sorcière Prince

Synergies de défense 0 5

Barbares
Armée de squelettes
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Armée de squelettes Prince
Rage
Armée de squelettes
Barbares Sorcier Prince
Sorcière
Prince
Prince
Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier
Barbares Armée de squelettes Sorcière Prince
Barbares Armée de squelettes Sorcière Prince
Barbares Armée de squelettes Sorcière Prince
Barbares Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes
Sorcier Sorcière
Barbares
Barbares Sorcière Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Barbares Prince
Barbares Armée de squelettes Sorcière Sorcier
Sorcier Sorcière
Barbares Armée de squelettes Prince Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Barbares Sorcière Prince
Barbares Armée de squelettes Prince
Barbares Armée de squelettes Prince
Barbares Sorcier Armée de squelettes Sorcière Prince
Barbares Sorcier Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcier Sorcière Barbares
Barbares Prince
Sorcier Armée de squelettes Barbares Sorcière Prince
Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcier Prince
Barbares Armée de squelettes Sorcière Prince
Armée de squelettes Prince Barbares
Barbares Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcier Sorcière
Armée de squelettes Prince Barbares Sorcière
Barbares Armée de squelettes Prince
Barbares Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcière Barbares Armée de squelettes
Barbares Sorcière Prince
Armée de squelettes Barbares Prince
Barbares Armée de squelettes Prince Sorcier Sorcière
Sorcier Barbares Armée de squelettes Sorcière
Barbares Armée de squelettes Sorcière Prince
Barbares Sorcier Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Barbares Prince
Sorcier
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier
Sorcier
Prince
Sorcier Prince
Sorcier
Prince
Sorcier Sorcière
Sorcier
Sorcier Prince
Sorcier Sorcière
Prince
Sorcier
Prince
Barbares
Sorcier Sorcière
Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Prince
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier
Prince
Sorcier
Barbares Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcier Sorcière
Sorcier Prince
Sorcier
Prince
Sorcière
Sorcière
Sorcière Prince
Prince
Sorcier
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