Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Électro-géant Bûcheron Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Électro-géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Fût à barbares
Barbares Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Barbares Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Barbares Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
Poison
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Sorcier Bûcheron Goblinstein
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Roquette Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Armée de squelettes Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Bûcheron Barbares Horde de gargouilles Sorcier Goblinstein Roquette Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Armée de squelettes Bûcheron Barbares Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 0 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Horde de gargouilles
Bûcheron
Sorcier
Bûcheron
Roquette
Électro-géant
Armée de squelettes
Électro-géant
Roquette Bûcheron
Bûcheron
Horde de gargouilles Sorcier Électro-géant
Goblinstein

Synergies de défense 0 5

Barbares
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles
Barbares
Sorcier
Armée de squelettes Bûcheron
Roquette
Armée de squelettes
Barbares Sorcier Bûcheron
Électro-géant
Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Horde de gargouilles Sorcier
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron
Barbares Horde de gargouilles Roquette Armée de squelettes Bûcheron
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron
Barbares Roquette Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Horde de gargouilles Roquette Sorcier
Roquette Barbares Électro-géant
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Barbares Horde de gargouilles Bûcheron
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcier Électro-géant Bûcheron
Horde de gargouilles Sorcier
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron Sorcier Roquette
Sorcier Roquette Armée de squelettes Barbares Horde de gargouilles Bûcheron
Barbares Armée de squelettes Horde de gargouilles Bûcheron
Barbares Horde de gargouilles Roquette Armée de squelettes Électro-géant Bûcheron
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
Sorcier Barbares Bûcheron
Barbares Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes Barbares Horde de gargouilles Électro-géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes Bûcheron Électro-géant
Sorcier Roquette Bûcheron
Barbares Armée de squelettes Bûcheron Horde de gargouilles Roquette
Roquette Armée de squelettes Bûcheron Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron
Sorcier Roquette Électro-géant Horde de gargouilles
Roquette Armée de squelettes Barbares Horde de gargouilles Bûcheron
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron
Horde de gargouilles Roquette Barbares Armée de squelettes
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes
Barbares Horde de gargouilles Bûcheron
Roquette Armée de squelettes Barbares Électro-géant
Barbares Roquette Armée de squelettes Horde de gargouilles Sorcier Bûcheron
Sorcier Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Électro-géant
Barbares Armée de squelettes Électro-géant Horde de gargouilles Roquette Bûcheron
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Roquette
Roquette Horde de gargouilles
Barbares Roquette
Sorcier Roquette Horde de gargouilles
Sorcier Électro-géant Horde de gargouilles Roquette
Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier
Sorcier
Roquette Horde de gargouilles Bûcheron
Roquette Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Roquette
Roquette
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Roquette
Roquette
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Sorcier
Roquette Sorcier Électro-géant
Roquette Horde de gargouilles
Roquette Sorcier
Roquette
Roquette Barbares Horde de gargouilles
Électro-géant Sorcier
Horde de gargouilles
Sorcier
Sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Électro-géant
Roquette Horde de gargouilles Sorcier Électro-géant
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Roquette
Roquette Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Roquette Sorcier
Horde de gargouilles Barbares Roquette Armée de squelettes
Roquette Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Roquette Bûcheron
Sorcier
Roquette Électro-géant
Horde de gargouilles
Électro-géant Horde de gargouilles Roquette
Roquette
Roquette Électro-géant
Sorcier Roquette
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh