Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Gigante elettrico Boscaiolo Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante elettrico Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Orda di sgherri Gigante elettrico Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Boscaiolo
Scarica
Orda di sgherri Orda di scheletri
Barile barbarico
Barbari Stregone Orda di scheletri Boscaiolo
Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Boscaiolo
Terremoto
Barbari Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Boscaiolo
Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Boscaiolo
Veleno
Barbari Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Stregone Boscaiolo Goblinstein
Razzo
Barbari Orda di sgherri Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Razzo Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Razzo Gigante elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Orda di scheletri Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Boscaiolo Barbari Orda di sgherri Stregone Goblinstein Razzo Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Orda di scheletri Boscaiolo Barbari Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 0 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Orda di sgherri
Boscaiolo
Stregone
Boscaiolo
Razzo
Gigante elettrico
Orda di scheletri
Gigante elettrico
Razzo Boscaiolo
Boscaiolo
Orda di sgherri Stregone Gigante elettrico
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 5

Barbari
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri
Barbari
Stregone
Orda di scheletri Boscaiolo
Razzo
Orda di scheletri
Barbari Stregone Boscaiolo
Gigante elettrico
Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Orda di sgherri Stregone
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Boscaiolo
Barbari Orda di sgherri Razzo Orda di scheletri Boscaiolo
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Boscaiolo
Barbari Razzo Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di sgherri Razzo Stregone
Razzo Barbari Gigante elettrico
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri Boscaiolo
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone Gigante elettrico Boscaiolo
Orda di sgherri Stregone
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Boscaiolo Stregone Razzo
Stregone Razzo Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri Boscaiolo
Barbari Orda di scheletri Orda di sgherri Boscaiolo
Barbari Orda di sgherri Razzo Orda di scheletri Gigante elettrico Boscaiolo
Barbari Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Boscaiolo
Barbari Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Boscaiolo
Stregone Barbari Boscaiolo
Barbari Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri Gigante elettrico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Boscaiolo Gigante elettrico
Stregone Razzo Boscaiolo
Barbari Orda di scheletri Boscaiolo Orda di sgherri Razzo
Razzo Orda di scheletri Boscaiolo Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Boscaiolo
Stregone Razzo Gigante elettrico Orda di sgherri
Razzo Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri Boscaiolo
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di sgherri Razzo Barbari Orda di scheletri
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri
Barbari Orda di sgherri Boscaiolo
Razzo Orda di scheletri Barbari Gigante elettrico
Barbari Razzo Orda di scheletri Orda di sgherri Stregone Boscaiolo
Stregone Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Gigante elettrico
Barbari Orda di scheletri Gigante elettrico Orda di sgherri Razzo Boscaiolo
Barbari Orda di sgherri Stregone Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Razzo
Razzo Orda di sgherri
Barbari Razzo
Stregone Razzo Orda di sgherri
Stregone Gigante elettrico Orda di sgherri Razzo
Orda di sgherri Stregone
Stregone
Stregone
Razzo Orda di sgherri Boscaiolo
Razzo Orda di sgherri Stregone
Stregone Razzo
Razzo
Orda di sgherri Razzo
Razzo Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Stregone Razzo
Razzo
Orda di sgherri Razzo
Razzo Stregone
Razzo Stregone Gigante elettrico
Razzo Orda di sgherri
Razzo Stregone
Razzo
Razzo Barbari Orda di sgherri
Gigante elettrico Stregone
Orda di sgherri
Stregone
Stregone
Razzo
Orda di sgherri Stregone Gigante elettrico
Razzo Orda di sgherri Stregone Gigante elettrico
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Razzo
Razzo Orda di sgherri
Orda di sgherri
Razzo Stregone
Orda di sgherri Barbari Razzo Orda di scheletri
Razzo Stregone
Orda di sgherri Stregone Razzo Boscaiolo
Stregone
Razzo Gigante elettrico
Orda di sgherri
Gigante elettrico Orda di sgherri Razzo
Razzo
Razzo Gigante elettrico
Stregone Razzo

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn