Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Trois mousquetaires Squelette géant Arc-X

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Squelette géant Arc-X

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires Squelette géant
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Électrocution
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Arc-X
Fût à barbares
Barbares Barbares d'élite Trois mousquetaires Squelette géant Arc-X
La bûche
Barbares Barbares d'élite Trois mousquetaires Squelette géant Arc-X
Séisme
Barbares Arc-X
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires Squelette géant
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires Arc-X
Poison
Barbares Horde de gargouilles Trois mousquetaires Arc-X
Foudre
Barbares d'élite Trois mousquetaires Arc-X
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Rage Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Squelette géant Arc-X Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Miroir Rage Barbares Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Horde de gargouilles
Rage Miroir Squelette géant
Barbares d'élite
Rage Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Barbares d'élite Miroir Rage
Miroir
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Squelette géant Arc-X
Rage
Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires Squelette géant
Squelette géant
Horde de gargouilles Miroir Rage Arc-X
Arc-X
Miroir Squelette géant

Synergies de défense 1 1

Barbares
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Miroir Barbares
Barbares d'élite
Trois mousquetaires
Miroir
Horde de gargouilles
Rage
Squelette géant
Arc-X

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Arc-X
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires Arc-X
Barbares Horde de gargouilles Trois mousquetaires Barbares d'élite Squelette géant
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires
Barbares Barbares d'élite Squelette géant Arc-X
Arc-X
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Arc-X
Barbares Squelette géant Arc-X
Barbares Horde de gargouilles Trois mousquetaires Barbares d'élite Arc-X
Barbares d'élite Barbares Horde de gargouilles Squelette géant
Barbares Horde de gargouilles Squelette géant Arc-X
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires Squelette géant Arc-X
Trois mousquetaires Barbares Horde de gargouilles Arc-X
Barbares Barbares d'élite Horde de gargouilles Trois mousquetaires Arc-X
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires Arc-X
Barbares Horde de gargouilles Trois mousquetaires Barbares d'élite Arc-X
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires Arc-X
Barbares Squelette géant
Barbares Barbares d'élite Trois mousquetaires
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Barbares d'élite Squelette géant Arc-X
Barbares d'élite Arc-X
Barbares Squelette géant Horde de gargouilles Barbares d'élite
Squelette géant Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Arc-X
Barbares Squelette géant Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Squelette géant
Squelette géant Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Squelette géant Barbares Barbares d'élite Arc-X
Barbares Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Squelette géant
Barbares Barbares d'élite Squelette géant
Barbares Barbares d'élite Squelette géant Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Barbares Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Barbares Barbares d'élite Horde de gargouilles Trois mousquetaires Squelette géant Arc-X
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Squelette géant Arc-X
Arc-X
Horde de gargouilles Squelette géant Arc-X
Barbares Squelette géant
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Arc-X
Arc-X
Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires Arc-X
Horde de gargouilles Arc-X
Barbares d'élite Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Arc-X
Barbares d'élite Arc-X
Arc-X Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Arc-X
Trois mousquetaires
Horde de gargouilles
Trois mousquetaires Arc-X
Arc-X
Horde de gargouilles Squelette géant Arc-X
Arc-X
Barbares Horde de gargouilles Arc-X
Horde de gargouilles
Arc-X
Arc-X
Arc-X
Barbares d'élite Horde de gargouilles Arc-X
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Arc-X
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Squelette géant
Horde de gargouilles Barbares Arc-X
Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Squelette géant
Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Barbares d'élite Squelette géant
Squelette géant Arc-X
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