Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Chasseur Sorcière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Prince ténébreux Chasseur Sorcière Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Barbares Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Barbares Sorcière
Électrocution
Fût à squelettes Tour de l'enfer Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Fût à squelettes Barbares Tour de l'enfer Prince ténébreux Chasseur Sorcière Bourreau
La bûche
Fût à squelettes Barbares Prince ténébreux Chasseur Sorcière
Séisme
Barbares Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Fût à squelettes Sorcière
Colis royal
Fût à squelettes Barbares Prince ténébreux Chasseur Sorcière Bourreau
Boule de feu
Fût à squelettes Barbares Tour de l'enfer Chasseur Sorcière Bourreau
Poison
Fût à squelettes Barbares Tour de l'enfer Chasseur Sorcière Bourreau
Foudre
Tour de l'enfer Prince ténébreux Chasseur Sorcière Bourreau
Roquette
Barbares Tour de l'enfer Chasseur Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Chasseur Bourreau La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Tour de l'enfer Prince ténébreux Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Fût à squelettes Prince ténébreux Chasseur Barbares Tour de l'enfer Sorcière Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Fût à squelettes Prince ténébreux Chasseur

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Prince ténébreux Sorcière
Barbares
Tour de l'enfer
Prince ténébreux
Fût à squelettes Sorcière Bourreau
Chasseur
Sorcière
Fût à squelettes Prince ténébreux
Bourreau
Prince ténébreux La bûche
La bûche
Bourreau

Synergies de défense 1 8

Fût à squelettes
Barbares
Tour de l'enfer
La bûche Prince ténébreux
Prince ténébreux
Tour de l'enfer Chasseur Sorcière Bourreau La bûche
Chasseur
Prince ténébreux La bûche
Sorcière
Prince ténébreux La bûche
Bourreau
Prince ténébreux La bûche
La bûche
Tour de l'enfer Prince ténébreux Chasseur Sorcière Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Tour de l'enfer Bourreau La bûche
Barbares Tour de l'enfer Chasseur Prince ténébreux Sorcière Bourreau La bûche
Barbares Tour de l'enfer Chasseur Sorcière Prince ténébreux Bourreau
Barbares Tour de l'enfer Chasseur Sorcière Prince ténébreux
Barbares Prince ténébreux La bûche
La bûche Prince ténébreux Chasseur Bourreau
Tour de l'enfer Chasseur Sorcière Bourreau
Fût à squelettes Barbares Tour de l'enfer La bûche
Barbares Tour de l'enfer Chasseur Sorcière
Barbares Tour de l'enfer Prince ténébreux Chasseur
Barbares Sorcière Bourreau Prince ténébreux Chasseur La bûche
Tour de l'enfer Chasseur Bourreau Sorcière
Barbares Tour de l'enfer Chasseur Prince ténébreux Sorcière La bûche
Bourreau Barbares Prince ténébreux Chasseur Sorcière La bûche
Barbares Tour de l'enfer Chasseur
Barbares Tour de l'enfer Chasseur La bûche
Barbares Tour de l'enfer Prince ténébreux Chasseur Sorcière Bourreau
Barbares Prince ténébreux Chasseur Sorcière Bourreau La bûche
Chasseur Sorcière Bourreau La bûche Barbares Prince ténébreux
Barbares Tour de l'enfer Chasseur
Prince ténébreux Barbares Chasseur Sorcière Bourreau La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Tour de l'enfer Prince ténébreux Sorcière
Fût à squelettes Chasseur Bourreau La bûche
Barbares Tour de l'enfer Prince ténébreux Chasseur Sorcière La bûche
Prince ténébreux Chasseur Barbares Tour de l'enfer La bûche
Barbares Tour de l'enfer Prince ténébreux Chasseur Sorcière Bourreau
Bourreau Fût à squelettes Chasseur Sorcière
Prince ténébreux Barbares Tour de l'enfer Chasseur Sorcière
Tour de l'enfer Barbares Prince ténébreux Chasseur
Barbares Tour de l'enfer Prince ténébreux Sorcière La bûche
Tour de l'enfer Sorcière Barbares
Barbares Tour de l'enfer Prince ténébreux Chasseur Sorcière
Barbares Prince ténébreux La bûche
Barbares Prince ténébreux Tour de l'enfer Chasseur Sorcière Bourreau
Barbares Sorcière Bourreau
Barbares Tour de l'enfer Sorcière Prince ténébreux Chasseur Bourreau La bûche
Bourreau Barbares Tour de l'enfer Prince ténébreux Chasseur Sorcière La bûche
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes La bûche
Fût à squelettes Bourreau La bûche
Fût à squelettes La bûche
Fût à squelettes Barbares Prince ténébreux La bûche
Bourreau Prince ténébreux La bûche
Bourreau Fût à squelettes Chasseur Sorcière
Sorcière Bourreau La bûche
La bûche Fût à squelettes Chasseur Bourreau
La bûche Fût à squelettes
Fût à squelettes Prince ténébreux La bûche
Bourreau
Fût à squelettes Chasseur Bourreau La bûche
Fût à squelettes
Fût à squelettes La bûche
Fût à squelettes Chasseur Sorcière Bourreau La bûche
Fût à squelettes Bourreau La bûche
Fût à squelettes Prince ténébreux Chasseur Bourreau La bûche
Fût à squelettes Sorcière La bûche
La bûche
La bûche
Fût à squelettes Barbares La bûche
La bûche Prince ténébreux Chasseur Sorcière Bourreau
Sorcière
La bûche Fût à squelettes Chasseur Sorcière Bourreau
Fût à squelettes Sorcière La bûche
Fût à squelettes La bûche
Chasseur Sorcière Bourreau
Fût à squelettes Sorcière
Chasseur La bûche
La bûche
Fût à squelettes Barbares Prince ténébreux Sorcière
Chasseur Sorcière Bourreau
La bûche
Prince ténébreux Chasseur Bourreau
La bûche Fût à squelettes Bourreau
Prince ténébreux Bourreau
Sorcière La bûche
Sorcière Bourreau
Fût à squelettes Prince ténébreux Sorcière Bourreau La bûche
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