Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Valkyrie P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Barbares Méga gargouille Armée de squelettes
Électrocution
Armée de squelettes
Fût à barbares
Barbares Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes
La bûche
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Séisme
Barbares Tour à bombes Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Barbares Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu
Barbares Méga gargouille Tour à bombes Armée de squelettes
Poison
Barbares Méga gargouille Tour à bombes Armée de squelettes
Foudre
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes
Roquette
Barbares Valkyrie Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Tour à bombes

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga gargouille Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes Barbares P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Méga gargouille Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 0 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Méga gargouille
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Valkyrie
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tour à bombes
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Valkyrie

Synergies de défense 0 13

Barbares
Armée de squelettes
Méga gargouille
Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes
Valkyrie
Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour à bombes P.E.K.K.A
Tour à bombes
Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes
Barbares Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
P.E.K.K.A
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Boule de feu Valkyrie
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga gargouille Valkyrie
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga gargouille Valkyrie
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga gargouille Valkyrie
Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu Armée de squelettes Méga gargouille Valkyrie Tour à bombes
Méga gargouille Boule de feu Tour à bombes
Barbares Boule de feu Valkyrie Tour à bombes P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes
Armée de squelettes Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbares Valkyrie Armée de squelettes Méga gargouille Boule de feu Tour à bombes
Méga gargouille Boule de feu
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Barbares Méga gargouille Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Tour à bombes
Barbares Tour à bombes Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbares Tour à bombes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Barbares Méga gargouille Armée de squelettes
Valkyrie Tour à bombes Barbares Méga gargouille Boule de feu
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tour à bombes
Valkyrie Armée de squelettes Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour à bombes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares Boule de feu
Barbares P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Boule de feu Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares Méga gargouille Boule de feu Valkyrie Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbares Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes
P.E.K.K.A Barbares Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes
P.E.K.K.A Barbares Méga gargouille Armée de squelettes
P.E.K.K.A Barbares Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes
Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares Boule de feu Valkyrie
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Tour à bombes
Barbares Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes
Barbares Armée de squelettes Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes P.E.K.K.A
Valkyrie Barbares Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour à bombes P.E.K.K.A
Boule de feu Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
Barbares Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Méga gargouille
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
Barbares Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Méga gargouille
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Méga gargouille Boule de feu
Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu
Barbares Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Méga gargouille
Boule de feu
Boule de feu Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
Méga gargouille P.E.K.K.A
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu
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