Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Mineur Électro-sorcier Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Mineur Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Barbares Mineur Maître Mineur
Électrocution
Prince ténébreux Maître Mineur
Fût à barbares
Barbares Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Séisme
Barbares
Flèches
Colis royal
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Barbares Électro-sorcier Maître Mineur
Poison
Barbares Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier Maître Mineur
Roquette
Barbares Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Mineur Méga Chevalier Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Mineur Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier Maître Mineur Barbares Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Mineur Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Mini P.E.K.K.A
Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Mineur Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Mineur Méga Chevalier
Mineur
Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A La bûche Mineur Électro-sorcier
Maître Mineur

Synergies de défense 2 7

Barbares
Mini P.E.K.K.A
La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux
La bûche Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Mineur
La bûche Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
La bûche Mineur Électro-sorcier
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
La bûche Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Barbares La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A Maître Mineur
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Électro-sorcier Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
Méga Chevalier Barbares Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
La bûche Barbares Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A La bûche Mineur Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier Barbares La bûche Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier Maître Mineur
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Barbares Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Maître Mineur Barbares Prince ténébreux
Électro-sorcier Méga Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux La bûche
Barbares
Méga Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Méga Chevalier Barbares Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier
Barbares Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux La bûche Maître Mineur
Méga Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Maître Mineur
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
La bûche Mineur Électro-sorcier
La bûche Mineur
Barbares Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
La bûche Mineur
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mineur Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
La bûche Mineur
La bûche
La bûche
La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Mineur Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Barbares La bûche
La bûche Prince ténébreux Méga Chevalier
La bûche Mineur Électro-sorcier
La bûche Mineur Méga Chevalier
Mineur La bûche
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
La bûche Mineur Méga Chevalier
Électro-sorcier
Maître Mineur Méga Chevalier
La bûche
Électro-sorcier Barbares Prince ténébreux
Électro-sorcier
La bûche
Mineur Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche
Prince ténébreux Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Prince ténébreux La bûche Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
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