Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bélier de combat Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Barbares Bélier de combat Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Bélier de combat Armée de squelettes
Fût à barbares
Barbares Valkyrie Bélier de combat Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Barbares Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Armée de squelettes
Séisme
Barbares Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Barbares Bélier de combat Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Barbares Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat Sorcier Bébé dragon
Roquette
Barbares Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat Armée de squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon Barbares Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A
Bélier de combat
Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valkyrie Bélier de combat Sorcier Bébé dragon

Synergies de défense 0 11

Barbares
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A
Bélier de combat
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcier
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie
Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Valkyrie Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Barbares Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbares Valkyrie Armée de squelettes Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Barbares Mini P.E.K.K.A Bébé dragon P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A
Barbares Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbares Sorcier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Barbares Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Barbares Mini P.E.K.K.A Bébé dragon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares
Barbares P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Sorcier Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbares Valkyrie Armée de squelettes
P.E.K.K.A Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
P.E.K.K.A Barbares Armée de squelettes
P.E.K.K.A Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares Valkyrie
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Sorcier Barbares Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Barbares Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A
Valkyrie Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Barbares Valkyrie
Sorcier Valkyrie Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier
Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon
Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Sorcier
Barbares Bébé dragon
Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier
P.E.K.K.A
Sorcier
Barbares Armée de squelettes
Sorcier Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
P.E.K.K.A
Bébé dragon
Bébé dragon
P.E.K.K.A
Sorcier
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