Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Mineur Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Mineur
Méga Boule de Neige
Barbares Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière Mineur Princesse
Électrocution
Fût à gobelins Sorcière Princesse
Fût à barbares
Barbares Sorcier Fût à gobelins Sorcière Princesse
La bûche
Barbares Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Sorcière Princesse
Séisme
Barbares Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Sorcière Princesse
Colis royal
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière Mineur Princesse
Boule de feu
Barbares Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière Princesse
Poison
Barbares Sorcier Sorcière Princesse
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Sorcière
Roquette
Barbares Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Mineur Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Mineur Princesse Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Barbares Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à gobelins Mineur Princesse Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Bébé dragon Princesse
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Mineur
Fût à gobelins
Bébé dragon Mineur Princesse
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Sorcière Mineur
Sorcière
Bébé dragon Mineur
Mineur
Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière
Princesse
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Synergies de défense 0 5

Barbares
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Mineur
Princesse
Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Bébé dragon
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière
Barbares Mini P.E.K.K.A Princesse
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse
Barbares Bébé dragon
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Princesse
Barbares Mini P.E.K.K.A Mineur
Barbares Sorcière Sorcier Bébé dragon Princesse
Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
Sorcier Barbares Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Princesse
Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares Sorcier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Barbares Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière Barbares Princesse
Barbares Mini P.E.K.K.A
Sorcier Barbares Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Mineur
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse
Mini P.E.K.K.A Barbares Sorcière
Mini P.E.K.K.A Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière
Sorcière Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière
Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
Sorcier Barbares Bébé dragon Sorcière Princesse
Barbares Sorcière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Bébé dragon
Bébé dragon Mineur Princesse
Bébé dragon Mineur
Barbares
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse
Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse
Sorcier Bébé dragon Princesse
Mineur Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Mineur Sorcier Princesse
Sorcier Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Mineur Princesse
Bébé dragon Princesse
Princesse Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse
Sorcier Bébé dragon Princesse
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Princesse
Sorcier Bébé dragon Sorcière Mineur Princesse
Bébé dragon
Sorcier Princesse
Barbares Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse
Sorcière
Mineur Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse
Sorcier Bébé dragon Sorcière Mineur Princesse
Mineur Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse
Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Mineur
Princesse
Sorcier Princesse
Barbares Sorcière Princesse
Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse
Mineur Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Princesse
Sorcier Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Sorcière Princesse
Sorcière Princesse
Bébé dragon Sorcière Mineur Princesse
Sorcier
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