Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Sorcière Squelette géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Géant Royal Valkyrie Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Prince ténébreux Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Prince ténébreux Squelette géant
Méga Boule de Neige
Barbares Sorcière
Électrocution
Géant Royal Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Barbares Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Sorcière Squelette géant
La bûche
Barbares Géant Royal Prince ténébreux Sorcière Squelette géant
Séisme
Barbares Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Barbares Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Sorcière Squelette géant
Boule de feu
Barbares Sorcier Sorcière
Poison
Barbares Sorcier Sorcière
Foudre
Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Roquette
Barbares Valkyrie Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Valkyrie Prince ténébreux Barbares Sorcier Sorcière Géant Royal Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

18 Valkyrie Prince ténébreux Barbares Sorcier

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Géant Royal
Sorcier Prince ténébreux Sorcière Squelette géant
Valkyrie
Sorcier Prince ténébreux Sorcière Squelette géant
Sorcier
Géant Royal Valkyrie Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Prince ténébreux
Géant Royal Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcière
Géant Royal Valkyrie Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Géant Royal Valkyrie Sorcier Sorcière
Méga Chevalier
Sorcier Sorcière

Synergies de défense 0 8

Barbares
Géant Royal
Valkyrie
Sorcier Sorcière
Sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Prince ténébreux
Sorcier Sorcière
Sorcière
Valkyrie Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Sorcier Sorcière
Méga Chevalier
Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier
Barbares Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Barbares Sorcière Méga Chevalier Valkyrie Prince ténébreux Squelette géant
Barbares Sorcière Valkyrie Prince ténébreux Méga Chevalier
Barbares Valkyrie Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Valkyrie Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier Sorcière
Barbares Valkyrie Squelette géant Méga Chevalier
Barbares Sorcière
Barbares Valkyrie Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Barbares Valkyrie Sorcière Sorcier Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier Sorcière
Barbares Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Sorcière Squelette géant
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Barbares Prince ténébreux Sorcière
Barbares Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier
Barbares Sorcier Méga Chevalier Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Barbares Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Valkyrie Sorcier Sorcière Barbares Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Barbares
Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier Barbares Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Méga Chevalier Prince ténébreux Sorcière Squelette géant
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Barbares Squelette géant Méga Chevalier Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Valkyrie Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier Barbares
Barbares Squelette géant Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Sorcier Sorcière
Prince ténébreux Barbares Valkyrie Sorcière Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Barbares Valkyrie Prince ténébreux
Squelette géant Méga Chevalier Barbares Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Sorcière Barbares
Méga Chevalier Barbares Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Squelette géant
Méga Chevalier Barbares Valkyrie Prince ténébreux Squelette géant
Barbares Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Barbares Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Barbares Sorcière Valkyrie Prince ténébreux Squelette géant
Valkyrie Méga Chevalier Barbares Sorcier Prince ténébreux Sorcière Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Squelette géant
Squelette géant
Barbares Valkyrie Prince ténébreux Squelette géant
Sorcier Valkyrie Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier
Sorcier
Valkyrie Sorcier Prince ténébreux
Sorcier
Sorcier Sorcière
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier
Barbares
Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier
Barbares Prince ténébreux Sorcière
Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier
Squelette géant
Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcière Squelette géant
Sorcière
Prince ténébreux Sorcière Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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