Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Trois mousquetaires Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Trois mousquetaires Bébé dragon Prince Squelette géant P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Bébé dragon Prince Squelette géant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Trois mousquetaires Prince Squelette géant
Méga Boule de Neige
Barbares Trois mousquetaires Bébé dragon
Électrocution
Trois mousquetaires Prince
Fût à barbares
Barbares Trois mousquetaires Squelette géant
La bûche
Barbares Trois mousquetaires Prince Squelette géant
Séisme
Barbares
Flèches
Colis royal
Barbares Trois mousquetaires Bébé dragon Prince Squelette géant P.E.K.K.A
Boule de feu
Barbares Trois mousquetaires Bébé dragon
Poison
Barbares Trois mousquetaires
Foudre
Trois mousquetaires Bébé dragon Prince
Roquette
Barbares Trois mousquetaires Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Bébé dragon Prince Squelette géant P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Bébé dragon Barbares Prince Roquette Squelette géant P.E.K.K.A Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Miroir Bébé dragon Barbares Prince

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Roquette
Miroir
Trois mousquetaires
Miroir
Miroir
Roquette Trois mousquetaires Squelette géant
Bébé dragon
Prince Squelette géant P.E.K.K.A
Prince
Bébé dragon
Squelette géant
Miroir Bébé dragon
P.E.K.K.A
Bébé dragon

Synergies de défense 0 3

Barbares
Roquette
Trois mousquetaires
Miroir
Bébé dragon
Prince Squelette géant P.E.K.K.A
Prince
Bébé dragon
Squelette géant
Bébé dragon
P.E.K.K.A
Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Bébé dragon
Barbares P.E.K.K.A Trois mousquetaires Prince
Barbares Roquette Trois mousquetaires Prince P.E.K.K.A Squelette géant
Barbares Trois mousquetaires Prince P.E.K.K.A
Barbares Roquette Prince Squelette géant P.E.K.K.A
Bébé dragon
Roquette Trois mousquetaires Bébé dragon
Roquette Barbares Bébé dragon Squelette géant P.E.K.K.A
Barbares Trois mousquetaires P.E.K.K.A Prince
Barbares Prince Squelette géant
Barbares Bébé dragon Squelette géant
Trois mousquetaires Bébé dragon
Barbares Prince P.E.K.K.A Roquette Trois mousquetaires Squelette géant
Roquette Trois mousquetaires Barbares Bébé dragon Prince P.E.K.K.A
Barbares P.E.K.K.A Trois mousquetaires Prince
Barbares Roquette Trois mousquetaires Prince P.E.K.K.A
Barbares Trois mousquetaires Prince P.E.K.K.A
Barbares Trois mousquetaires Bébé dragon Prince
Bébé dragon Barbares Squelette géant
Barbares P.E.K.K.A Trois mousquetaires Prince
Barbares Bébé dragon Prince Squelette géant P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Prince Squelette géant P.E.K.K.A
Roquette Bébé dragon Prince
Barbares Squelette géant P.E.K.K.A Roquette Prince
Roquette Prince Squelette géant P.E.K.K.A Barbares
Barbares Squelette géant P.E.K.K.A Trois mousquetaires Prince
Roquette Trois mousquetaires Bébé dragon
Roquette Prince P.E.K.K.A Barbares Squelette géant
Squelette géant P.E.K.K.A Barbares Prince
Roquette Squelette géant P.E.K.K.A Barbares Bébé dragon Prince
P.E.K.K.A Barbares Trois mousquetaires
P.E.K.K.A Barbares Prince Squelette géant
Roquette P.E.K.K.A Barbares Prince Squelette géant
Barbares Roquette Prince Squelette géant P.E.K.K.A Trois mousquetaires
Barbares Trois mousquetaires Bébé dragon
Barbares Roquette Trois mousquetaires Bébé dragon Prince Squelette géant P.E.K.K.A
Barbares Bébé dragon Squelette géant P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette Bébé dragon Squelette géant
Bébé dragon
Roquette Bébé dragon Squelette géant
Barbares Roquette Prince Squelette géant
Roquette Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Roquette Trois mousquetaires Prince
Roquette Prince
Roquette Bébé dragon
Roquette Trois mousquetaires Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Bébé dragon Prince
Roquette Trois mousquetaires Bébé dragon
Roquette Trois mousquetaires Bébé dragon
Roquette Trois mousquetaires
Roquette
Roquette Trois mousquetaires Bébé dragon Prince
Roquette Bébé dragon
Roquette Bébé dragon Prince Squelette géant
Roquette
Roquette Prince
Roquette Barbares Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Prince
Roquette Bébé dragon
Bébé dragon
Roquette
Roquette
Roquette
P.E.K.K.A Prince Squelette géant
Roquette
Barbares Roquette Prince
Roquette Trois mousquetaires Bébé dragon
Roquette Trois mousquetaires Bébé dragon Prince
Bébé dragon
Roquette Squelette géant
Trois mousquetaires Prince P.E.K.K.A
Roquette Bébé dragon Squelette géant
Roquette
Roquette Bébé dragon Prince Squelette géant
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