Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-Dragon Princesse Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Sorcière Prince Électro-Dragon Princesse Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Prince Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Recrues Royales Prince Princesse Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Prince
Méga Boule de Neige
Barbares Recrues Royales Sorcière Électro-Dragon Princesse
Électrocution
Sorcière Prince Princesse
Fût à barbares
Barbares Recrues Royales Sorcière Princesse Archer Magique
La bûche
Barbares Recrues Royales Sorcière Prince Princesse
Séisme
Barbares Sorcière
Flèches
Recrues Royales Sorcière Princesse
Colis royal
Barbares Recrues Royales Sorcière Prince Électro-Dragon Princesse Archer Magique
Boule de feu
Barbares Sorcière Électro-Dragon Princesse Archer Magique
Poison
Barbares Recrues Royales Sorcière Électro-Dragon Princesse Archer Magique
Foudre
Sorcière Prince Électro-Dragon Archer Magique
Roquette
Barbares Sorcière Prince Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Électro-Dragon Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-Dragon Princesse Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Prince Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Princesse Archer Magique Barbares Sorcière Prince Électro-Dragon Recrues Royales Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Princesse Archer Magique Barbares Sorcière

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Recrues Royales
Électro-Dragon Princesse Archer Magique
Sorcière
Prince Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Sorcière Princesse Archer Magique
Électro-Dragon
Recrues Royales Archer Magique Méga Chevalier
Princesse
Recrues Royales Prince Méga Chevalier
Archer Magique
Recrues Royales Prince Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Sorcière Électro-Dragon Princesse Archer Magique

Synergies de défense 0 7

Barbares
Recrues Royales
Princesse
Sorcière
Prince Électro-Dragon Méga Chevalier
Prince
Sorcière Archer Magique
Électro-Dragon
Sorcière
Princesse
Recrues Royales Méga Chevalier
Archer Magique
Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcière Princesse Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Électro-Dragon Archer Magique
Barbares Recrues Royales Sorcière Prince Électro-Dragon Méga Chevalier
Barbares Sorcière Prince Méga Chevalier Recrues Royales Électro-Dragon
Barbares Recrues Royales Sorcière Prince Électro-Dragon Méga Chevalier
Barbares Recrues Royales Prince Princesse Méga Chevalier
Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Électro-Dragon Princesse Archer Magique
Barbares Recrues Royales Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Barbares Sorcière Recrues Royales Prince Princesse
Barbares Recrues Royales Prince Méga Chevalier
Barbares Sorcière Recrues Royales Électro-Dragon Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Électro-Dragon Princesse Archer Magique
Barbares Recrues Royales Prince Méga Chevalier Sorcière Électro-Dragon
Méga Chevalier Barbares Recrues Royales Sorcière Prince Électro-Dragon Princesse Archer Magique
Barbares Recrues Royales Prince Méga Chevalier
Barbares Recrues Royales Prince Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Recrues Royales Sorcière Prince Électro-Dragon
Méga Chevalier Barbares Recrues Royales Sorcière Prince Électro-Dragon Archer Magique
Sorcière Barbares Recrues Royales Électro-Dragon Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Barbares Recrues Royales Prince
Recrues Royales Méga Chevalier Barbares Sorcière Prince Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Recrues Royales Méga Chevalier Sorcière Prince
Prince Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Barbares Recrues Royales Méga Chevalier Sorcière Prince Électro-Dragon
Recrues Royales Prince Méga Chevalier Barbares
Barbares Recrues Royales Sorcière Prince Méga Chevalier
Sorcière Électro-Dragon Princesse Archer Magique
Recrues Royales Prince Barbares Sorcière
Méga Chevalier Barbares Recrues Royales Prince
Recrues Royales Électro-Dragon Méga Chevalier Barbares Sorcière Prince Archer Magique
Recrues Royales Sorcière Barbares
Méga Chevalier Barbares Recrues Royales Sorcière Prince Électro-Dragon
Recrues Royales Méga Chevalier Barbares Prince
Barbares Recrues Royales Prince Méga Chevalier Sorcière
Recrues Royales Barbares Sorcière Électro-Dragon Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Barbares Recrues Royales Sorcière Électro-Dragon Prince Archer Magique
Méga Chevalier Barbares Recrues Royales Sorcière Électro-Dragon Princesse Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique Recrues Royales Électro-Dragon
Électro-Dragon Princesse Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Barbares Recrues Royales Prince
Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Électro-Dragon Princesse Archer Magique
Sorcière Princesse Archer Magique
Électro-Dragon Princesse Archer Magique
Électro-Dragon
Prince Électro-Dragon
Recrues Royales Prince Électro-Dragon Princesse Archer Magique
Électro-Dragon Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Électro-Dragon Princesse Archer Magique
Princesse Prince Archer Magique
Sorcière Électro-Dragon Princesse Archer Magique
Archer Magique Recrues Royales Électro-Dragon Princesse Méga Chevalier
Prince Électro-Dragon Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Électro-Dragon Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Prince Archer Magique Méga Chevalier
Princesse
Prince
Barbares Recrues Royales Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière Électro-Dragon Princesse Archer Magique
Sorcière Prince Électro-Dragon Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Sorcière Électro-Dragon Princesse Archer Magique
Électro-Dragon Sorcière
Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Électro-Dragon Princesse Archer Magique
Prince Méga Chevalier
Princesse Archer Magique
Barbares Recrues Royales Sorcière Prince Électro-Dragon Princesse Archer Magique
Sorcière Électro-Dragon Princesse Archer Magique
Prince Électro-Dragon Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Électro-Dragon Princesse Archer Magique
Recrues Royales Prince Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Recrues Royales Sorcière Princesse Archer Magique
Sorcière Électro-Dragon Princesse Archer Magique
Électro-Dragon Recrues Royales Sorcière Prince Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Prince
Électro-Dragon Méga Chevalier
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