Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Sorcière Prince Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Bébé dragon Prince Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Princesse
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Prince Princesse
Fût à barbares
Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Princesse
La bûche
Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Prince Princesse
Séisme
Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Princesse
Colis royal
Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Prince Princesse
Boule de feu
Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Princesse
Poison
Barbares Armée de squelettes Sorcière Princesse
Foudre
Bébé dragon Sorcière Prince
Roquette
Barbares Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon Prince Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Bébé dragon Barbares Sorcière Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Bébé dragon

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Fût à gobelins
Prince Armée de squelettes Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Fût à gobelins Sorcière Prince Méga Chevalier
Sorcière
Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Prince
Fût à gobelins Méga Chevalier Bébé dragon Sorcière Princesse
Princesse
Fût à gobelins Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière Princesse

Synergies de défense 0 9

Barbares
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Barbares Prince Princesse
Bébé dragon
Sorcière Prince Méga Chevalier
Sorcière
Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Prince
Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Princesse
Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon
Barbares Armée de squelettes Sorcière Prince Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Sorcière Prince Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Sorcière Prince Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Prince Princesse Méga Chevalier
Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière Princesse
Barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Barbares Sorcière Armée de squelettes Prince Princesse
Armée de squelettes Barbares Prince Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Sorcière Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière Princesse
Barbares Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares Bébé dragon Sorcière Prince Princesse
Barbares Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Armée de squelettes Sorcière Prince
Méga Chevalier Barbares Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Prince
Bébé dragon Sorcière Barbares Princesse Méga Chevalier
Barbares Prince
Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares Bébé dragon Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière Prince
Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière Prince
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Barbares
Barbares Armée de squelettes Sorcière Prince Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière Princesse
Armée de squelettes Prince Barbares Sorcière
Méga Chevalier Barbares Armée de squelettes Prince
Méga Chevalier Barbares Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Prince
Sorcière Barbares Armée de squelettes
Méga Chevalier Barbares Sorcière Prince
Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares Prince
Barbares Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Sorcière
Barbares Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Princesse Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Sorcière Bébé dragon Prince
Méga Chevalier Barbares Bébé dragon Sorcière Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Bébé dragon
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon
Barbares Prince
Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière Princesse
Bébé dragon Sorcière Princesse
Bébé dragon Princesse
Prince
Prince Princesse
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Princesse Bébé dragon Prince
Bébé dragon Sorcière Princesse
Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Bébé dragon Prince Princesse Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière Princesse Méga Chevalier
Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Princesse
Prince
Barbares Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière
Bébé dragon Sorcière Princesse
Bébé dragon Sorcière Prince Princesse Méga Chevalier
Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière Princesse
Sorcière
Méga Chevalier
Princesse
Prince Méga Chevalier
Princesse
Barbares Armée de squelettes Sorcière Prince Princesse
Bébé dragon Sorcière Princesse
Bébé dragon Prince Princesse Méga Chevalier
Bébé dragon Princesse
Prince Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière Princesse
Sorcière Princesse
Bébé dragon Sorcière Prince Princesse Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier
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