Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Suspicious Bush Sorcier Prince P.E.K.K.A Zappy Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Barbares
Électrocution
Prince Zappy
Fût à barbares
Barbares Sorcier Zappy
La bûche
Barbares Suspicious Bush Prince Zappy
Séisme
Barbares
Flèches
Suspicious Bush
Colis royal
Barbares Sorcier Prince P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Barbares Suspicious Bush Sorcier Zappy
Poison
Barbares Suspicious Bush Sorcier Zappy
Foudre
Sorcier Prince Zappy
Roquette
Barbares Sorcier Prince Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Gel Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Suspicious Bush Gel Prince P.E.K.K.A Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Suspicious Bush Gel Chevalier d’or Barbares Sorcier Prince Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Suspicious Bush Gel Chevalier d’or Barbares

Synergies d’attaque 0 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Suspicious Bush
Sorcier
Prince P.E.K.K.A Zappy
Gel
Prince
Sorcier
P.E.K.K.A
Sorcier
Zappy
Sorcier Chevalier d’or
Chevalier d’or
Zappy

Synergies de défense 0 6

Barbares
Suspicious Bush
Sorcier
Gel Prince P.E.K.K.A Chevalier d’or
Gel
Sorcier Zappy
Prince
Sorcier
P.E.K.K.A
Sorcier
Zappy
Gel Chevalier d’or
Chevalier d’or
Sorcier Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Zappy Chevalier d’or
Barbares P.E.K.K.A Zappy Prince
Barbares Prince P.E.K.K.A Zappy Gel
Barbares Prince P.E.K.K.A Zappy
Barbares Prince P.E.K.K.A Zappy
Gel
Sorcier Gel
Barbares P.E.K.K.A Zappy Chevalier d’or
Barbares P.E.K.K.A Zappy Prince
Barbares Prince Zappy
Barbares Sorcier Gel
Sorcier
Barbares Prince P.E.K.K.A Zappy Sorcier Gel
Sorcier Zappy Barbares Gel Prince P.E.K.K.A Chevalier d’or
Barbares P.E.K.K.A Zappy Prince
Barbares Gel Prince P.E.K.K.A Zappy
Barbares Sorcier Zappy Prince P.E.K.K.A
Barbares Sorcier Prince Chevalier d’or
Sorcier Gel Barbares
Barbares P.E.K.K.A Zappy Prince
Sorcier Barbares Prince P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Prince P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Prince
Barbares P.E.K.K.A Prince Zappy Chevalier d’or
Prince P.E.K.K.A Barbares Zappy
Barbares P.E.K.K.A Prince Zappy
Sorcier Gel
Prince P.E.K.K.A Zappy Barbares
P.E.K.K.A Barbares Prince Zappy
Gel P.E.K.K.A Barbares Prince Zappy
P.E.K.K.A Barbares Zappy
P.E.K.K.A Barbares Prince Zappy Chevalier d’or
P.E.K.K.A Barbares Prince
Barbares Prince P.E.K.K.A Sorcier Zappy Chevalier d’or
Sorcier Barbares Zappy
Barbares Zappy Gel Prince P.E.K.K.A Chevalier d’or
Barbares Sorcier Gel P.E.K.K.A Zappy Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel Zappy Chevalier d’or
Chevalier d’or
Zappy
Barbares Gel Prince Zappy
Sorcier Zappy
Sorcier Gel
Sorcier Zappy
Sorcier Gel
Sorcier Chevalier d’or
Prince Zappy
Sorcier Prince Zappy Chevalier d’or
Sorcier
Zappy Chevalier d’or
Gel
Prince Zappy
Sorcier Zappy Chevalier d’or
Sorcier Zappy
Gel Zappy
Zappy
Sorcier Prince Zappy
Sorcier Chevalier d’or
Prince Zappy
Sorcier
Prince Zappy
Barbares
Gel Sorcier Zappy
Sorcier Zappy Chevalier d’or
Sorcier Prince Zappy Chevalier d’or
Zappy Chevalier d’or
Sorcier Zappy
Sorcier Gel
Zappy
Sorcier Zappy
Gel Zappy
P.E.K.K.A Prince Zappy
Sorcier Zappy
Barbares Gel Prince
Sorcier
Gel
Sorcier Prince Zappy
Sorcier
Zappy
Prince P.E.K.K.A Zappy
Gel Zappy Chevalier d’or
Gel Prince Zappy Chevalier d’or
Prince P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh