Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Prince Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Curse Prince
Méga Boule de Neige
Barbares Goblin Curse Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Goblin Curse Sorcière Prince
Fût à barbares
Barbares Valkyrie Goblin Curse Sorcière Fantôme royal
La bûche
Barbares Goblin Curse Sorcière Prince
Séisme
Barbares Sorcière
Flèches
Goblin Curse Sorcière
Colis royal
Barbares Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince Fantôme royal
Boule de feu
Barbares Bébé dragon Sorcière
Poison
Barbares Goblin Curse Sorcière
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince
Roquette
Barbares Valkyrie Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Goblin Curse Bébé dragon Prince Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Goblin Curse Fantôme royal Valkyrie Bébé dragon Barbares Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Goblin Curse Fantôme royal Valkyrie

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Valkyrie
Prince Bébé dragon Sorcière Fantôme royal
Fût à barbares
Goblin Curse Bébé dragon Prince
Goblin Curse
Fût à barbares
Bébé dragon
Valkyrie Fût à barbares Sorcière Prince
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Prince Fantôme royal
Prince
Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Fantôme royal
Fantôme royal
Valkyrie Sorcière Prince

Synergies de défense 0 10

Barbares
Valkyrie
Bébé dragon Sorcière Prince
Fût à barbares
Bébé dragon Sorcière Prince
Goblin Curse
Bébé dragon
Valkyrie Fût à barbares Sorcière Prince
Sorcière
Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Prince Fantôme royal
Prince
Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Fantôme royal
Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon
Barbares Valkyrie Goblin Curse Sorcière Prince
Barbares Sorcière Prince Valkyrie Goblin Curse
Barbares Sorcière Prince Valkyrie Goblin Curse
Barbares Valkyrie Fût à barbares Prince
Fût à barbares Valkyrie Bébé dragon Fantôme royal
Goblin Curse Bébé dragon Sorcière
Barbares Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon
Barbares Sorcière Goblin Curse Prince
Barbares Valkyrie Fût à barbares Prince Fantôme royal
Barbares Valkyrie Goblin Curse Sorcière Fût à barbares Bébé dragon Fantôme royal
Goblin Curse Bébé dragon Sorcière
Barbares Prince Valkyrie Goblin Curse Sorcière
Valkyrie Barbares Fût à barbares Goblin Curse Bébé dragon Sorcière Prince Fantôme royal
Barbares Goblin Curse Prince
Barbares Goblin Curse Prince
Barbares Valkyrie Sorcière Prince
Valkyrie Barbares Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Prince Fantôme royal
Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Barbares Goblin Curse Fantôme royal
Barbares Goblin Curse Prince
Valkyrie Fantôme royal Barbares Fût à barbares Goblin Curse Bébé dragon Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Fût à barbares Sorcière Prince Fantôme royal
Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Prince Fantôme royal
Barbares Valkyrie Sorcière Prince
Valkyrie Prince Barbares Fût à barbares
Barbares Valkyrie Goblin Curse Sorcière Prince
Goblin Curse Bébé dragon Sorcière
Prince Barbares Valkyrie Sorcière
Barbares Valkyrie Goblin Curse Prince
Barbares Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Prince
Sorcière Barbares Goblin Curse
Barbares Valkyrie Sorcière Prince
Barbares Valkyrie Prince
Barbares Prince Valkyrie Goblin Curse Sorcière
Barbares Valkyrie Goblin Curse Bébé dragon Sorcière
Barbares Sorcière Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Prince
Valkyrie Barbares Fût à barbares Goblin Curse Bébé dragon Sorcière Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Fantôme royal
Fût à barbares Goblin Curse Bébé dragon Fantôme royal
Fût à barbares Bébé dragon
Barbares Valkyrie Fût à barbares Prince
Valkyrie Fût à barbares Goblin Curse Bébé dragon
Goblin Curse Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Fût à barbares Goblin Curse Bébé dragon
Prince
Valkyrie Fût à barbares Prince
Goblin Curse Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Prince
Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares
Fût à barbares Bébé dragon Prince
Valkyrie Fût à barbares Goblin Curse Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Prince
Prince
Barbares Fût à barbares Bébé dragon
Goblin Curse Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Fantôme royal
Bébé dragon Sorcière Prince
Fût à barbares Goblin Curse Bébé dragon
Goblin Curse Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Prince
Goblin Curse
Barbares Fût à barbares Sorcière Prince
Goblin Curse Bébé dragon Sorcière
Fût à barbares
Valkyrie Bébé dragon Prince
Bébé dragon
Prince
Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Prince Fantôme royal
Prince
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