Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Princesse Sorcier de glace Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon Princesse Sorcier de glace Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Fût à gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Valkyrie Cochons Royaux Bébé dragon Princesse Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Cochons Royaux Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Fût à gobelins Phoenix
Méga Boule de Neige
Barbares Cochons Royaux Fût à gobelins Bébé dragon Princesse
Électrocution
Cochons Royaux Fût à gobelins Princesse
Fût à barbares
Barbares Valkyrie Cochons Royaux Fût à gobelins Princesse Sorcier de glace
La bûche
Barbares Cochons Royaux Fût à gobelins Princesse
Séisme
Barbares Cochons Royaux Fût à gobelins
Flèches
Cochons Royaux Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Barbares Valkyrie Cochons Royaux Fût à gobelins Bébé dragon Princesse Sorcier de glace
Boule de feu
Barbares Cochons Royaux Fût à gobelins Bébé dragon Princesse Sorcier de glace
Poison
Barbares Cochons Royaux Princesse Sorcier de glace Phoenix
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Sorcier de glace Phoenix
Roquette
Barbares Valkyrie Cochons Royaux Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Princesse Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon Princesse Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bébé dragon Princesse Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Princesse Sorcier de glace Valkyrie Bébé dragon Phoenix Barbares Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à gobelins Princesse Sorcier de glace Valkyrie

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Valkyrie
Fût à gobelins Cochons Royaux Bébé dragon
Cochons Royaux
Valkyrie Fût à gobelins Princesse
Fût à gobelins
Valkyrie Cochons Royaux Bébé dragon Princesse Sorcier de glace
Bébé dragon
Valkyrie Fût à gobelins Sorcier de glace
Princesse
Cochons Royaux Fût à gobelins
Sorcier de glace
Fût à gobelins Bébé dragon
Phoenix

Synergies de défense 1 4

Barbares
Valkyrie
Bébé dragon Princesse Sorcier de glace
Cochons Royaux
Fût à gobelins
Bébé dragon
Sorcier de glace Valkyrie
Princesse
Valkyrie Sorcier de glace
Sorcier de glace
Bébé dragon Valkyrie Princesse
Phoenix

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bébé dragon
Barbares Valkyrie Sorcier de glace Phoenix
Barbares Valkyrie Sorcier de glace
Barbares Valkyrie Sorcier de glace Phoenix
Barbares Valkyrie Princesse
Valkyrie Bébé dragon Sorcier de glace
Bébé dragon Princesse Sorcier de glace Phoenix
Barbares Valkyrie Bébé dragon Phoenix
Barbares Princesse Sorcier de glace Phoenix
Barbares Valkyrie Sorcier de glace Phoenix
Barbares Valkyrie Sorcier de glace Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse Sorcier de glace Phoenix
Barbares Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie Barbares Bébé dragon Princesse
Barbares Phoenix
Barbares
Barbares Valkyrie
Valkyrie Barbares Bébé dragon Sorcier de glace
Valkyrie Bébé dragon Barbares Princesse Sorcier de glace
Barbares Phoenix
Valkyrie Barbares Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie
Valkyrie Bébé dragon Phoenix
Barbares Valkyrie
Valkyrie Barbares Phoenix
Barbares Valkyrie Phoenix
Bébé dragon Princesse Sorcier de glace
Barbares Valkyrie Sorcier de glace Phoenix
Barbares Valkyrie Phoenix
Barbares Valkyrie Bébé dragon Phoenix
Barbares Phoenix
Barbares Valkyrie Phoenix
Barbares Valkyrie Phoenix
Barbares Valkyrie
Barbares Valkyrie Bébé dragon Princesse
Barbares Phoenix Valkyrie Bébé dragon
Valkyrie Barbares Bébé dragon Princesse Sorcier de glace Phoenix
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Princesse Sorcier de glace
Bébé dragon
Barbares Valkyrie
Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Princesse Sorcier de glace
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse Sorcier de glace
Valkyrie Princesse
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Princesse Bébé dragon
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Valkyrie Bébé dragon Princesse
Bébé dragon
Princesse
Barbares Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Princesse Sorcier de glace
Bébé dragon Princesse Sorcier de glace
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon
Bébé dragon Princesse Sorcier de glace
Princesse
Princesse
Barbares Princesse
Bébé dragon Princesse Sorcier de glace
Valkyrie Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Princesse
Bébé dragon Princesse
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