Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Barbares Bélier de combat Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Bélier de combat Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Barbares Valkyrie Bélier de combat Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Barbares Bélier de combat Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Barbares Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Barbares Valkyrie Bélier de combat Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Barbares Bélier de combat Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Poison
Barbares Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon Sorcière
Roquette
Barbares Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bélier de combat Armée de squelettes Bébé dragon Gel P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon Gel Barbares Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Armée de squelettes Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Valkyrie
Bélier de combat Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
Bélier de combat
Valkyrie Bébé dragon Gel Sorcière P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Bébé dragon
Valkyrie Bélier de combat Sorcière P.E.K.K.A
Gel
Bélier de combat
Sorcière
Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 0 8

Barbares
Armée de squelettes
Valkyrie
Bébé dragon Gel Sorcière P.E.K.K.A
Bélier de combat
Armée de squelettes
Barbares Gel
Bébé dragon
Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Gel
Valkyrie Armée de squelettes
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon
P.E.K.K.A
Valkyrie Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bébé dragon
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Barbares Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Valkyrie Gel
Barbares Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Valkyrie
Barbares Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Gel Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Gel Sorcière
Barbares Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A
Barbares Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Barbares Valkyrie
Barbares Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Bébé dragon Gel
Bébé dragon Sorcière
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Gel Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Barbares Bébé dragon Gel Sorcière P.E.K.K.A
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A
Barbares Armée de squelettes Gel P.E.K.K.A
Barbares Valkyrie Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Valkyrie Barbares Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Gel Sorcière Barbares
Barbares P.E.K.K.A
Valkyrie Armée de squelettes Barbares Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Valkyrie Bébé dragon
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares
Barbares P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Bébé dragon Gel Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Barbares Valkyrie Armée de squelettes
Gel P.E.K.K.A Barbares Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Barbares Armée de squelettes
P.E.K.K.A Barbares Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares Valkyrie
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Barbares Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Barbares Armée de squelettes Sorcière Valkyrie Bébé dragon Gel P.E.K.K.A
Valkyrie Barbares Bébé dragon Gel Sorcière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Bébé dragon Gel
Bébé dragon
Bébé dragon
Barbares Valkyrie Gel
Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Gel Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Gel
Valkyrie
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Gel
Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Gel
Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Barbares Bébé dragon
Gel Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Gel Sorcière
Gel
P.E.K.K.A
Barbares Armée de squelettes Gel Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Gel
Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon
P.E.K.K.A
Bébé dragon Gel Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Gel Sorcière
P.E.K.K.A
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh