Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Ballon Prince Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Valkyrie Ballon Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Barbares Armée de squelettes Ballon
Électrocution
Armée de squelettes Ballon Prince
Fût à barbares
Barbares Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique
La bûche
Barbares Armée de squelettes Prince
Séisme
Barbares Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Barbares Valkyrie Armée de squelettes Ballon Prince Archer Magique
Boule de feu
Barbares Armée de squelettes Ballon Archer Magique
Poison
Barbares Armée de squelettes Ballon Archer Magique
Foudre
Valkyrie Ballon Prince Archer Magique
Roquette
Barbares Valkyrie Ballon Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Roquette La bûche Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Roquette Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Armée de squelettes Valkyrie Archer Magique Barbares Ballon Prince Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Armée de squelettes Valkyrie Archer Magique

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Ballon
Valkyrie
Ballon Prince Archer Magique
Roquette
Armée de squelettes
Ballon
Valkyrie Barbares La bûche Archer Magique
Prince
Valkyrie La bûche Archer Magique
La bûche
Ballon Prince Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Ballon Prince La bûche

Synergies de défense 1 10

Barbares
Armée de squelettes
Valkyrie
Prince La bûche Archer Magique
Roquette
La bûche
Armée de squelettes
Barbares Prince La bûche Archer Magique
Ballon
Prince
La bûche Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique
La bûche
Prince Valkyrie Roquette Armée de squelettes Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Armée de squelettes Prince La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Valkyrie La bûche Archer Magique
Barbares Armée de squelettes Valkyrie Prince La bûche
Barbares Roquette Armée de squelettes Prince Valkyrie
Barbares Armée de squelettes Prince Valkyrie
Barbares Valkyrie Roquette Armée de squelettes Prince La bûche
Armée de squelettes La bûche Valkyrie Archer Magique
Roquette Archer Magique
Roquette Barbares Valkyrie La bûche Archer Magique
Barbares Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Barbares Valkyrie Prince
Barbares Valkyrie Armée de squelettes La bûche Archer Magique
Archer Magique
Barbares Armée de squelettes Prince Valkyrie Roquette La bûche
Valkyrie Roquette Armée de squelettes Barbares Prince La bûche Archer Magique
Barbares Armée de squelettes Prince
Barbares Roquette Armée de squelettes Prince La bûche
Barbares Valkyrie Armée de squelettes Prince
Valkyrie Barbares Armée de squelettes Prince La bûche Archer Magique
Valkyrie La bûche Barbares Archer Magique
Barbares Prince
Valkyrie Armée de squelettes Barbares Prince La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Armée de squelettes Prince
Valkyrie Roquette Prince La bûche Archer Magique
Barbares Armée de squelettes Valkyrie Roquette Prince La bûche
Valkyrie Roquette Armée de squelettes Prince Barbares La bûche
Barbares Valkyrie Armée de squelettes Prince
Roquette Archer Magique
Roquette Armée de squelettes Prince Barbares Valkyrie
Barbares Valkyrie Armée de squelettes Prince
Roquette Barbares Valkyrie Armée de squelettes Prince La bûche Archer Magique
Barbares Armée de squelettes
Barbares Valkyrie Prince
Roquette Armée de squelettes Barbares Valkyrie Prince La bûche
Barbares Roquette Armée de squelettes Prince Valkyrie
Barbares Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique
Barbares Armée de squelettes Valkyrie Roquette Prince La bûche Archer Magique
Valkyrie Barbares La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie Roquette La bûche
La bûche Archer Magique
Roquette La bûche Archer Magique
Barbares Valkyrie Roquette Prince La bûche
Roquette Valkyrie La bûche Archer Magique
Roquette Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
Roquette Prince
Roquette Valkyrie Prince La bûche Archer Magique
Roquette Archer Magique
Roquette La bûche Archer Magique
Roquette Archer Magique
Prince La bûche Archer Magique
Roquette La bûche Archer Magique
Archer Magique Roquette La bûche
Roquette
Roquette
Roquette Prince La bûche Archer Magique
Roquette Valkyrie La bûche Archer Magique
Roquette Prince La bûche Archer Magique
Roquette
Roquette Prince La bûche
Roquette Barbares La bûche
La bûche Valkyrie Archer Magique
La bûche Archer Magique
Prince La bûche Archer Magique
Roquette La bûche Archer Magique
Archer Magique
Roquette
Roquette La bûche Archer Magique
Roquette Archer Magique
Prince
Roquette La bûche Archer Magique
Barbares Roquette Armée de squelettes Prince Archer Magique
Roquette Archer Magique
La bûche
Valkyrie Roquette Prince Archer Magique
La bûche Archer Magique
Roquette
Prince
Roquette La bûche Archer Magique
Roquette Archer Magique
Roquette Prince La bûche Archer Magique
Prince
Roquette
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh