Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Extracteur d'élixir P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Extracteur d'élixir Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Barbares Fût à gobelins
Électrocution
Fût à gobelins
Fût à barbares
Barbares Valkyrie Sorcier Fût à gobelins
La bûche
Barbares Fût à gobelins
Séisme
Barbares Extracteur d'élixir Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Barbares Valkyrie Sorcier Fût à gobelins P.E.K.K.A
Boule de feu
Barbares Sorcier Extracteur d'élixir Fût à gobelins
Poison
Barbares Sorcier Extracteur d'élixir
Foudre
Valkyrie Sorcier Extracteur d'élixir
Roquette
Barbares Valkyrie Sorcier Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Roquette Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Roquette Extracteur d'élixir P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Valkyrie Barbares Sorcier Roquette Extracteur d'élixir P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Fût à gobelins Valkyrie Barbares Sorcier

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Valkyrie
Fût à gobelins Sorcier P.E.K.K.A
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
Roquette
Extracteur d'élixir
Fût à gobelins
Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Fût à gobelins
Méga Chevalier
Sorcier Fût à gobelins

Synergies de défense 0 4

Barbares
Valkyrie
Sorcier P.E.K.K.A
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
Roquette
Extracteur d'élixir
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier
Méga Chevalier
Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Valkyrie Sorcier
Barbares P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Barbares Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
Barbares P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Barbares Valkyrie Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier
Roquette Sorcier
Roquette Barbares Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares P.E.K.K.A
Barbares Valkyrie Méga Chevalier
Barbares Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Barbares P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Roquette
Valkyrie Sorcier Roquette Méga Chevalier Barbares P.E.K.K.A
Barbares P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares Sorcier Méga Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Méga Chevalier Barbares Sorcier
Valkyrie Sorcier Barbares Méga Chevalier
Barbares P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Barbares P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Méga Chevalier P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Roquette Méga Chevalier
Barbares P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Roquette
Valkyrie Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares
Barbares P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier Roquette
Roquette P.E.K.K.A Barbares Valkyrie
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares Valkyrie
Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares Valkyrie
P.E.K.K.A Barbares
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares Valkyrie
Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares Valkyrie
Barbares Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Sorcier
Sorcier Barbares Valkyrie Méga Chevalier
Barbares Valkyrie Roquette P.E.K.K.A
Valkyrie Méga Chevalier Barbares Sorcier P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Roquette
Roquette
Barbares Valkyrie Roquette
Sorcier Roquette Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier Roquette
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Roquette
Roquette Valkyrie Sorcier
Sorcier Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Sorcier
Sorcier Roquette Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Roquette Sorcier Méga Chevalier
Roquette Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier
Roquette Sorcier
Roquette
Roquette Barbares
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Roquette
Sorcier
Roquette Sorcier
Sorcier Roquette Méga Chevalier
Roquette
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Roquette Sorcier
Barbares Roquette
Roquette Sorcier
Valkyrie Sorcier Roquette Méga Chevalier
Sorcier
Roquette
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Roquette Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcier Roquette Méga Chevalier
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