Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Sorcier Bourreau Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Électrocuteurs Sorcier Bourreau Dragon de l'enfer Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Barbares Électrocuteurs Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Électrocution
Électrocuteurs Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares Valkyrie Électrocuteurs Sorcier Fût à gobelins Bourreau
La bûche
Barbares Électrocuteurs Fût à gobelins
Séisme
Barbares Électrocuteurs Fût à gobelins
Flèches
Électrocuteurs Fût à gobelins
Colis royal
Barbares Valkyrie Électrocuteurs Sorcier Fût à gobelins Bourreau Dragon de l'enfer
Boule de feu
Barbares Électrocuteurs Sorcier Fût à gobelins Bourreau Dragon de l'enfer
Poison
Barbares Électrocuteurs Sorcier Bourreau
Foudre
Valkyrie Sorcier Bourreau Dragon de l'enfer Goblinstein
Roquette
Barbares Valkyrie Sorcier Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bourreau Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Valkyrie Électrocuteurs Dragon de l'enfer Barbares Sorcier Bourreau Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Fût à gobelins Valkyrie Électrocuteurs Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Valkyrie
Fût à gobelins Électrocuteurs Sorcier Bourreau
Électrocuteurs
Valkyrie Fût à gobelins
Sorcier
Valkyrie
Fût à gobelins
Valkyrie Électrocuteurs
Bourreau
Valkyrie
Dragon de l'enfer
Goblinstein

Synergies de défense 0 4

Barbares
Électrocuteurs
Valkyrie
Électrocuteurs Sorcier Bourreau
Électrocuteurs
Barbares Valkyrie
Sorcier
Valkyrie
Fût à gobelins
Bourreau
Valkyrie
Dragon de l'enfer
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Électrocuteurs Sorcier Bourreau
Barbares Dragon de l'enfer Valkyrie Électrocuteurs Bourreau
Barbares Valkyrie Électrocuteurs Bourreau Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer Valkyrie Électrocuteurs
Barbares Valkyrie
Valkyrie Électrocuteurs Bourreau
Dragon de l'enfer Électrocuteurs Sorcier Bourreau
Barbares Valkyrie
Barbares Électrocuteurs Dragon de l'enfer
Barbares Valkyrie Électrocuteurs
Barbares Valkyrie Bourreau Électrocuteurs Sorcier
Bourreau Dragon de l'enfer Électrocuteurs Sorcier
Barbares Valkyrie Électrocuteurs Sorcier
Valkyrie Sorcier Bourreau Barbares Électrocuteurs
Barbares Dragon de l'enfer Électrocuteurs
Barbares Électrocuteurs Dragon de l'enfer
Barbares Sorcier Valkyrie Électrocuteurs Bourreau
Barbares Valkyrie Électrocuteurs Sorcier Bourreau
Valkyrie Sorcier Bourreau Barbares Électrocuteurs Dragon de l'enfer
Barbares Électrocuteurs Dragon de l'enfer
Valkyrie Sorcier Barbares Électrocuteurs Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Électrocuteurs
Valkyrie Sorcier Bourreau Dragon de l'enfer
Barbares Électrocuteurs Valkyrie
Valkyrie Barbares Électrocuteurs
Barbares Valkyrie Électrocuteurs Bourreau Dragon de l'enfer
Sorcier Bourreau Électrocuteurs
Barbares Valkyrie Électrocuteurs
Barbares Valkyrie Électrocuteurs Dragon de l'enfer
Barbares Valkyrie Électrocuteurs Dragon de l'enfer
Barbares Électrocuteurs Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares Valkyrie Électrocuteurs
Barbares Valkyrie
Barbares Valkyrie Électrocuteurs Sorcier Bourreau
Sorcier Barbares Valkyrie Électrocuteurs Bourreau
Barbares Électrocuteurs Valkyrie Bourreau Dragon de l'enfer
Valkyrie Bourreau Barbares Électrocuteurs Sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Bourreau
Barbares Valkyrie
Sorcier Bourreau Valkyrie
Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Sorcier
Valkyrie Sorcier
Sorcier Bourreau
Bourreau
Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Valkyrie Sorcier
Sorcier
Barbares
Valkyrie Sorcier Bourreau
Dragon de l'enfer
Sorcier Bourreau
Sorcier
Sorcier Bourreau
Électrocuteurs Sorcier
Sorcier
Électrocuteurs
Sorcier
Barbares Électrocuteurs
Électrocuteurs Sorcier Bourreau
Valkyrie Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Bourreau
Électrocuteurs
Électrocuteurs Bourreau
Bourreau
Dragon de l'enfer
Sorcier
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