Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Arc-X P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Arc-X Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Arc-X P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Arc-X
Fût à barbares
Barbares Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Arc-X
La bûche
Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Arc-X
Séisme
Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Arc-X
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Barbares Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Barbares Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Arc-X
Poison
Barbares Sorcier Armée de squelettes Sorcière Arc-X
Foudre
Sorcier Sorcière Arc-X
Roquette
Barbares Sorcier Sorcière Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Armée de squelettes Barbares Sorcier Sorcière Arc-X P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Fût à gobelins Armée de squelettes Barbares Sorcier

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins Arc-X
Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Arc-X
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Sorcier Fût à gobelins Sorcière
Méga Chevalier
Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 0 6

Barbares
Armée de squelettes
Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Barbares Sorcier Arc-X
Sorcière
Méga Chevalier
Arc-X
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Sorcier
Méga Chevalier
Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Arc-X
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcière Arc-X Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Arc-X P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes Arc-X Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Arc-X
Barbares Arc-X P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes Arc-X
Armée de squelettes Barbares Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Sorcière Sorcier Arc-X Méga Chevalier
Sorcier Sorcière
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Sorcière Arc-X
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares Sorcière Arc-X P.E.K.K.A
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Arc-X Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Arc-X P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares Sorcier Méga Chevalier Armée de squelettes Sorcière Arc-X P.E.K.K.A
Méga Chevalier Barbares Sorcier Armée de squelettes Sorcière Arc-X
Sorcier Sorcière Barbares Méga Chevalier
Barbares P.E.K.K.A
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière Arc-X P.E.K.K.A
Sorcier Arc-X Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares Arc-X
Barbares P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Sorcier Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares Armée de squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares Armée de squelettes Sorcière Arc-X
Sorcière P.E.K.K.A Barbares Armée de squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Barbares Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Sorcière Arc-X P.E.K.K.A
Méga Chevalier Barbares Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Arc-X
Arc-X
Arc-X
Barbares
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Arc-X Sorcier
Sorcier Arc-X
Arc-X
Sorcier Arc-X
Sorcier
Arc-X
Arc-X
Arc-X Sorcier Sorcière
Sorcier Arc-X Méga Chevalier
Sorcier Arc-X Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Arc-X Méga Chevalier
Arc-X Méga Chevalier
Sorcier
Arc-X
Barbares Arc-X
Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Arc-X Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Arc-X Méga Chevalier
Arc-X
Sorcier Sorcière Arc-X
Sorcier Sorcière
Sorcier Arc-X Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier
Barbares Armée de squelettes Sorcière Arc-X
Sorcier Sorcière
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière
Sorcière Arc-X Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh