Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Sorcière Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Sorcière Gobelin géant Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Gobelin géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Gobelin géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Barbares Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Sorcière Gobelin géant Zappy
Fût à barbares
Artificière Barbares Sorcier Fût à gobelins Sorcière Zappy
La bûche
Artificière Barbares Fût à gobelins Sorcière Zappy
Séisme
Artificière Barbares Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Artificière Barbares Sorcier Fût à gobelins Sorcière Zappy
Boule de feu
Artificière Barbares Sorcier Fût à gobelins Sorcière Zappy
Poison
Artificière Barbares Sorcier Sorcière Zappy
Foudre
Sorcier Sorcière Zappy
Roquette
Barbares Sorcier Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Fût à gobelins Barbares Sorcier Sorcière Gobelin géant Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Artificière Fût à gobelins Barbares Sorcier

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Fût à gobelins Gobelin géant Zappy Méga Chevalier
Barbares
Sorcier
Gobelin géant Zappy Méga Chevalier
Fût à gobelins
Artificière Gobelin géant Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Gobelin géant Méga Chevalier
Gobelin géant
Zappy Artificière Sorcier Fût à gobelins Sorcière
Zappy
Gobelin géant Artificière Sorcier Fût à gobelins
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 0 4

Artificière
Méga Chevalier
Barbares
Sorcier
Méga Chevalier
Fût à gobelins
Sorcière
Méga Chevalier
Gobelin géant
Zappy
Zappy
Gobelin géant
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Gobelin géant Zappy
Barbares Zappy Artificière Sorcière Méga Chevalier
Barbares Sorcière Zappy Méga Chevalier
Barbares Sorcière Zappy Artificière Méga Chevalier
Artificière Barbares Zappy Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière
Barbares Gobelin géant Zappy Méga Chevalier
Barbares Sorcière Zappy
Artificière Barbares Zappy Méga Chevalier
Barbares Sorcière Artificière Sorcier Gobelin géant Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière
Barbares Zappy Méga Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Zappy Méga Chevalier Artificière Barbares Sorcière
Barbares Zappy Méga Chevalier
Barbares Zappy Méga Chevalier
Barbares Sorcier Zappy Méga Chevalier Artificière Sorcière
Méga Chevalier Artificière Barbares Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Artificière Barbares Méga Chevalier
Barbares Zappy
Sorcier Méga Chevalier Artificière Barbares Sorcière Gobelin géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Sorcière Zappy
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Sorcière Gobelin géant Zappy
Méga Chevalier Barbares Gobelin géant Zappy
Barbares Sorcière Gobelin géant Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière Gobelin géant
Zappy Barbares Sorcière Gobelin géant
Méga Chevalier Barbares Gobelin géant Zappy
Méga Chevalier Artificière Barbares Sorcière Zappy
Sorcière Barbares Gobelin géant Zappy
Méga Chevalier Barbares Sorcière Zappy
Méga Chevalier Barbares Gobelin géant
Barbares Méga Chevalier Sorcier Sorcière Gobelin géant Zappy
Sorcier Artificière Barbares Sorcière Zappy Méga Chevalier
Barbares Sorcière Zappy Artificière Gobelin géant
Méga Chevalier Artificière Barbares Sorcier Sorcière Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Zappy
Artificière
Gobelin géant Zappy
Artificière Barbares Zappy
Sorcier Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière Gobelin géant
Artificière Sorcier Sorcière Zappy
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Zappy
Artificière Sorcier Zappy
Artificière Sorcier
Artificière Zappy
Artificière
Artificière Zappy
Artificière Sorcier Sorcière Zappy
Artificière Sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Artificière Sorcier Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Zappy
Barbares
Artificière Sorcier Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Sorcière Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Artificière Sorcier Sorcière Zappy
Artificière Sorcier Sorcière
Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcier Zappy
Barbares Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcière Zappy
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Gobelin géant Zappy Méga Chevalier
Zappy
Artificière Sorcier Zappy Méga Chevalier
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