Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince Zappy Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Barbares Fût à gobelins Little Prince
Électrocution
Fût à gobelins Prince Zappy Little Prince
Fût à barbares
Barbares Sorcier Fût à gobelins Zappy Little Prince
La bûche
Barbares Fût à gobelins Prince Zappy Little Prince
Séisme
Barbares Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins Little Prince
Colis royal
Barbares Sorcier Fût à gobelins Prince Zappy Little Prince
Boule de feu
Barbares Sorcier Fût à gobelins Zappy Little Prince
Poison
Barbares Sorcier Zappy Little Prince
Foudre
Sorcier Prince Zappy Little Prince
Roquette
Barbares Sorcier Prince Zappy Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Prince Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Fût à gobelins Little Prince Barbares Sorcier Prince Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Fût à gobelins Little Prince Barbares

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Sorcier
Rage Prince Zappy Méga Chevalier
Rage
Zappy Sorcier Prince
Fût à gobelins
Prince Zappy Méga Chevalier
Prince
Fût à gobelins Méga Chevalier Sorcier Rage Little Prince
Zappy
Rage Sorcier Fût à gobelins
Méga Chevalier
Prince Sorcier Fût à gobelins
Little Prince
Prince

Synergies de défense 0 2

Barbares
Sorcier
Prince Méga Chevalier
Rage
Fût à gobelins
Prince
Sorcier
Zappy
Méga Chevalier
Sorcier
Little Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Zappy
Barbares Zappy Prince Méga Chevalier
Barbares Prince Zappy Méga Chevalier
Barbares Prince Zappy Méga Chevalier
Barbares Prince Zappy Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Little Prince
Barbares Zappy Méga Chevalier
Barbares Zappy Prince
Barbares Prince Zappy Méga Chevalier Little Prince
Barbares Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Barbares Prince Zappy Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Barbares Prince
Barbares Zappy Prince Méga Chevalier
Barbares Prince Zappy Méga Chevalier
Barbares Sorcier Zappy Méga Chevalier Prince
Méga Chevalier Barbares Sorcier Prince Little Prince
Sorcier Barbares Méga Chevalier Little Prince
Barbares Zappy Prince
Sorcier Méga Chevalier Barbares Prince Zappy Little Prince
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Prince Zappy
Sorcier Prince Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Prince Zappy
Prince Méga Chevalier Barbares Zappy
Barbares Prince Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Prince Zappy Barbares
Méga Chevalier Barbares Prince Zappy
Méga Chevalier Barbares Prince Zappy
Barbares Zappy
Méga Chevalier Barbares Prince Zappy
Méga Chevalier Barbares Prince
Barbares Prince Méga Chevalier Sorcier Zappy
Sorcier Barbares Zappy Méga Chevalier
Barbares Zappy Prince Little Prince
Méga Chevalier Barbares Sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Zappy
Zappy
Barbares Prince Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier Zappy
Sorcier
Sorcier
Prince Zappy
Sorcier Prince Zappy
Sorcier
Zappy
Prince Zappy
Sorcier Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Sorcier Prince Zappy Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Little Prince
Prince Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Prince Zappy
Barbares
Sorcier Zappy Méga Chevalier Little Prince
Sorcier Zappy
Sorcier Prince Zappy Méga Chevalier
Zappy
Sorcier Zappy Little Prince
Sorcier
Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Prince Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy
Barbares Prince
Sorcier
Sorcier Prince Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Zappy
Prince Zappy Méga Chevalier
Zappy
Prince Zappy Méga Chevalier Little Prince
Prince Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
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