Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fripons Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fripons Sorcier de glace Voleuse Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Fripons Barbares d'élite Fût à barbares Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Barbares Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Barbares Fripons Barbares d'élite Sorcier de glace Voleuse
La bûche
Artificière Barbares Fripons Barbares d'élite Voleuse
Séisme
Artificière Barbares
Flèches
Artificière Fripons
Colis royal
Artificière Barbares Fripons Barbares d'élite Sorcier de glace Voleuse Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Barbares Fripons Barbares d'élite Sorcier de glace Voleuse Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Barbares Fripons Sorcier de glace
Foudre
Barbares d'élite Sorcier de glace Voleuse Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares Fripons Barbares d'élite Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Artificière Sorcier de glace Voleuse Dragon de l'enfer Barbares Fripons Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Artificière Sorcier de glace Voleuse

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Fripons Barbares d'élite Fût à barbares Voleuse Dragon de l'enfer
Barbares
Fripons
Artificière Voleuse
Barbares d'élite
Artificière Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Sorcier de glace Voleuse
Sorcier de glace
Fût à barbares Voleuse
Voleuse
Artificière Fripons Barbares d'élite Fût à barbares Sorcier de glace
Dragon de l'enfer
Artificière

Synergies de défense 0 9

Artificière
Fripons Fût à barbares Sorcier de glace Voleuse
Barbares
Fripons
Artificière Fût à barbares
Barbares d'élite
Fût à barbares
Artificière Fripons Sorcier de glace Voleuse
Sorcier de glace
Artificière Fût à barbares Voleuse Dragon de l'enfer
Voleuse
Artificière Fût à barbares Sorcier de glace
Dragon de l'enfer
Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Fût à barbares
Barbares Barbares d'élite Dragon de l'enfer Artificière Fripons Sorcier de glace Voleuse
Barbares Fripons Barbares d'élite Sorcier de glace Voleuse Dragon de l'enfer
Barbares Barbares d'élite Dragon de l'enfer Artificière Fripons Sorcier de glace Voleuse
Artificière Barbares Barbares d'élite Fût à barbares
Fût à barbares Artificière Fripons Sorcier de glace Voleuse
Dragon de l'enfer Artificière Fripons Sorcier de glace
Barbares Fripons Fût à barbares Voleuse
Barbares Dragon de l'enfer Fripons Barbares d'élite Sorcier de glace
Barbares d'élite Artificière Barbares Fripons Fût à barbares Sorcier de glace Voleuse
Barbares Sorcier de glace Artificière Fripons Fût à barbares Voleuse
Dragon de l'enfer Artificière Fripons Sorcier de glace
Barbares Fripons Barbares d'élite Sorcier de glace Voleuse
Artificière Barbares Fripons Fût à barbares
Barbares Barbares d'élite Dragon de l'enfer Fripons Voleuse
Barbares Fripons Barbares d'élite Voleuse Dragon de l'enfer
Barbares Artificière Fripons Barbares d'élite
Artificière Barbares Fripons Barbares d'élite Fût à barbares Sorcier de glace Voleuse
Fût à barbares Artificière Barbares Fripons Sorcier de glace Voleuse Dragon de l'enfer
Barbares Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Fripons Artificière Barbares Barbares d'élite Fût à barbares Voleuse
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Fripons Barbares d'élite Fût à barbares Voleuse
Voleuse Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Dragon de l'enfer
Barbares Voleuse Fripons Barbares d'élite
Barbares Fripons Barbares d'élite Fût à barbares Voleuse
Barbares Fripons Barbares d'élite Voleuse Dragon de l'enfer
Artificière Fripons Sorcier de glace
Fripons Barbares Barbares d'élite Sorcier de glace Voleuse
Barbares Fripons Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Artificière Barbares Barbares d'élite Fût à barbares Voleuse Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares Fripons Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite
Barbares Fripons Barbares d'élite Voleuse
Artificière Barbares Fripons
Barbares Fripons Barbares d'élite Artificière Fût à barbares Dragon de l'enfer
Artificière Barbares Fripons Barbares d'élite Fût à barbares Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fripons Fût à barbares Voleuse
Artificière Fût à barbares Sorcier de glace Voleuse
Fût à barbares Voleuse
Artificière Barbares Fripons Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Sorcier de glace
Artificière
Artificière Fût à barbares Sorcier de glace
Artificière Voleuse
Barbares d'élite
Artificière Fût à barbares Voleuse
Artificière
Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Voleuse
Artificière Fût à barbares Voleuse
Artificière Barbares d'élite Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Voleuse
Artificière Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Voleuse
Artificière Fût à barbares
Barbares Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Sorcier de glace
Dragon de l'enfer
Artificière Fût à barbares Sorcier de glace Voleuse
Voleuse
Artificière Fût à barbares Voleuse
Barbares d'élite Artificière Sorcier de glace
Artificière
Barbares d'élite
Voleuse
Artificière
Artificière
Barbares Fût à barbares Voleuse
Artificière Sorcier de glace
Fût à barbares
Artificière Fripons
Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière Fripons Barbares d'élite
Artificière
Artificière Fût à barbares Voleuse
Dragon de l'enfer
Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh