Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Prince Mineur
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Mineur
Électrocution
Fût à gobelins Prince
Fût à barbares
Fût à gobelins Bourreau
La bûche
Fût à gobelins Prince
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Fût à gobelins Prince Bourreau P.E.K.K.A Mineur
Boule de feu
Fût à gobelins Bourreau
Poison
Bourreau
Foudre
Prince Bourreau Goblinstein
Roquette
Prince Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Prince Bourreau P.E.K.K.A Mineur Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Mineur Gel Prince Bourreau Goblinstein P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Fût à gobelins Mineur Gel Prince

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à gobelins
Prince P.E.K.K.A Mineur Méga Chevalier
Gel
Prince
Fût à gobelins Méga Chevalier Mineur
Bourreau
P.E.K.K.A Mineur Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Goblinstein Fût à gobelins Bourreau
Mineur
Fût à gobelins Prince Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Fût à gobelins Bourreau Mineur
Goblinstein
P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 4

Fût à gobelins
Gel
Méga Chevalier
Prince
Bourreau
Bourreau
Prince Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Goblinstein
Mineur
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gel Bourreau Mineur
Goblinstein
P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau
P.E.K.K.A Prince Bourreau Méga Chevalier
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Gel Bourreau
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gel Bourreau Méga Chevalier
Gel Bourreau
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Prince
Prince Mineur Méga Chevalier
Bourreau Gel Méga Chevalier
Bourreau
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Gel
Bourreau Méga Chevalier Gel Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Gel Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Goblinstein
Méga Chevalier Prince Bourreau P.E.K.K.A
Méga Chevalier Prince Bourreau
Gel Bourreau Méga Chevalier
P.E.K.K.A Prince
Méga Chevalier Prince Bourreau P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince P.E.K.K.A
Prince Bourreau Mineur Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Prince Bourreau Méga Chevalier
Bourreau Goblinstein Gel
Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince
Gel P.E.K.K.A Méga Chevalier Goblinstein Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince
P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Bourreau
Bourreau Méga Chevalier
Gel Prince Bourreau P.E.K.K.A Goblinstein
Bourreau Méga Chevalier Gel P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel
Bourreau Mineur
Mineur
Gel Prince
Bourreau Méga Chevalier Goblinstein
Bourreau Goblinstein Gel
Bourreau
Gel Bourreau
Mineur
Prince
Mineur Prince
Bourreau
Bourreau Mineur
Gel
Prince
Bourreau
Bourreau Méga Chevalier
Gel
Prince Bourreau Méga Chevalier
Mineur Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Prince
Gel Bourreau Méga Chevalier Goblinstein
Mineur Bourreau
Prince Mineur Méga Chevalier
Mineur
Bourreau
Gel Goblinstein
Mineur Méga Chevalier
Gel
P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Gel Prince Goblinstein
Bourreau
Gel
Mineur Prince Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Prince Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gel
Bourreau
Gel Prince Bourreau Mineur Méga Chevalier
Prince P.E.K.K.A
Méga Chevalier
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