Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bouliste Gobelin géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Gobelin géant Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Artificière Fût à gobelins
Séisme
Artificière Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Artificière Fût à gobelins Bouliste Électro-sorcier Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Bouliste Électro-sorcier Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Poison
Artificière Électro-sorcier Mamie sorcière
Foudre
Bouliste Électro-sorcier Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Roquette
Bouliste Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Poison Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison Bouliste Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Fût à gobelins Poison Électro-sorcier Dragon de l'enfer Mamie sorcière Bouliste Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Fût à gobelins Poison Électro-sorcier

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Fût à gobelins Bouliste Gobelin géant Dragon de l'enfer
Fût à gobelins
Artificière Bouliste Gobelin géant
Poison
Bouliste Gobelin géant Mamie sorcière
Bouliste
Artificière Fût à gobelins Poison Électro-sorcier Mamie sorcière
Gobelin géant
Artificière Fût à gobelins Poison Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier
Bouliste Gobelin géant
Dragon de l'enfer
Artificière
Mamie sorcière
Poison Bouliste Gobelin géant

Synergies de défense 0 7

Artificière
Électro-sorcier
Fût à gobelins
Poison
Électro-sorcier Mamie sorcière
Bouliste
Électro-sorcier Mamie sorcière
Gobelin géant
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Poison Bouliste Gobelin géant Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Mamie sorcière
Poison Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Gobelin géant Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Artificière Électro-sorcier
Bouliste Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Artificière Bouliste Électro-sorcier
Artificière Poison Bouliste
Bouliste Artificière Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Artificière Poison
Bouliste Poison Gobelin géant Électro-sorcier
Dragon de l'enfer
Artificière Bouliste Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Mamie sorcière Artificière Bouliste Gobelin géant
Dragon de l'enfer Artificière Poison Électro-sorcier
Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Artificière Poison Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Bouliste Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Artificière Poison Bouliste Électro-sorcier
Artificière Bouliste Électro-sorcier
Poison Artificière Bouliste Électro-sorcier Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Bouliste Artificière Poison Gobelin géant Électro-sorcier Mamie sorcière
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bouliste Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Artificière Bouliste Dragon de l'enfer
Bouliste Gobelin géant Électro-sorcier
Bouliste Gobelin géant Électro-sorcier
Bouliste Gobelin géant Dragon de l'enfer
Artificière Poison Mamie sorcière Gobelin géant Électro-sorcier
Bouliste Gobelin géant Électro-sorcier
Gobelin géant Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Artificière Poison Dragon de l'enfer
Gobelin géant Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bouliste
Poison Bouliste Gobelin géant Électro-sorcier
Bouliste Gobelin géant
Artificière Bouliste
Électro-sorcier Artificière Poison Bouliste Gobelin géant Dragon de l'enfer
Poison Bouliste Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière
Artificière Poison Bouliste Électro-sorcier
Poison Gobelin géant
Artificière Poison
Poison Artificière Bouliste
Artificière Poison Mamie sorcière Gobelin géant
Artificière Poison Bouliste
Poison Artificière Bouliste
Poison Artificière
Poison Bouliste Électro-sorcier
Artificière Poison Bouliste Électro-sorcier
Poison Artificière
Poison Artificière Bouliste
Artificière Poison
Artificière Poison
Artificière Poison Bouliste
Artificière Poison Bouliste
Poison
Artificière Poison Bouliste Électro-sorcier
Artificière Poison Bouliste Mamie sorcière
Poison Bouliste
Poison
Bouliste
Poison
Artificière Poison Mamie sorcière Bouliste
Dragon de l'enfer
Artificière Poison Bouliste Électro-sorcier
Poison Bouliste
Poison Artificière
Poison Artificière Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier Artificière Poison
Bouliste
Poison
Artificière Poison Électro-sorcier
Artificière Poison Bouliste
Électro-sorcier
Poison Artificière Électro-sorcier
Poison Artificière Bouliste Électro-sorcier
Artificière Poison Bouliste
Poison
Artificière
Artificière Poison Bouliste Électro-sorcier
Artificière Poison Électro-sorcier
Poison Artificière Bouliste Gobelin géant Électro-sorcier
Dragon de l'enfer
Artificière Bouliste
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