Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Giant Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bowler Goblin Giant Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Firecracker Goblin Barrel Goblin Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Bowler Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Bowler Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch
Poison
Firecracker Electro Wizard Mother Witch
Lightning
Bowler Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch
Rocket
Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Bowler Inferno Dragon Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Poison Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch Bowler Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Goblin Barrel Poison Electro Wizard

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Goblin Barrel Bowler Goblin Giant Inferno Dragon
Goblin Barrel
Firecracker Bowler Goblin Giant
Poison
Bowler Goblin Giant Mother Witch
Bowler
Firecracker Goblin Barrel Poison Electro Wizard Mother Witch
Goblin Giant
Firecracker Goblin Barrel Poison Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard
Bowler Goblin Giant
Inferno Dragon
Firecracker
Mother Witch
Poison Bowler Goblin Giant

Synergie w obronie 0 7

Firecracker
Electro Wizard
Goblin Barrel
Poison
Electro Wizard Mother Witch
Bowler
Electro Wizard Mother Witch
Goblin Giant
Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Poison Bowler Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Wizard
Mother Witch
Poison Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Goblin Giant Electro Wizard
Inferno Dragon Firecracker Electro Wizard
Bowler Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Bowler Electro Wizard
Firecracker Poison Bowler
Bowler Firecracker Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Inferno Dragon Firecracker Poison
Bowler Poison Goblin Giant Electro Wizard
Inferno Dragon
Firecracker Bowler Electro Wizard
Poison Electro Wizard Mother Witch Firecracker Bowler Goblin Giant
Inferno Dragon Firecracker Poison Electro Wizard
Bowler Electro Wizard
Bowler Firecracker Poison Electro Wizard
Inferno Dragon Electro Wizard
Bowler Electro Wizard Inferno Dragon
Firecracker Poison Bowler Electro Wizard
Firecracker Bowler Electro Wizard
Poison Firecracker Bowler Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch
Electro Wizard Inferno Dragon
Bowler Firecracker Poison Goblin Giant Electro Wizard Mother Witch
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bowler Electro Wizard
Poison Electro Wizard Firecracker Bowler Inferno Dragon
Bowler Goblin Giant Electro Wizard
Bowler Goblin Giant Electro Wizard
Bowler Goblin Giant Inferno Dragon
Firecracker Poison Mother Witch Goblin Giant Electro Wizard
Bowler Goblin Giant Electro Wizard
Goblin Giant Inferno Dragon
Electro Wizard Firecracker Poison Inferno Dragon
Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon Bowler
Poison Bowler Goblin Giant Electro Wizard
Bowler Goblin Giant
Firecracker Bowler
Electro Wizard Firecracker Poison Bowler Goblin Giant Inferno Dragon
Poison Bowler Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker
Firecracker Poison Bowler Electro Wizard
Poison Goblin Giant
Firecracker Poison
Poison Firecracker Bowler
Firecracker Poison Mother Witch Goblin Giant
Firecracker Poison Bowler
Poison Firecracker Bowler
Poison Firecracker
Poison Bowler Electro Wizard
Firecracker Poison Bowler Electro Wizard
Poison Firecracker
Poison Firecracker Bowler
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison Bowler
Firecracker Poison Bowler
Poison
Firecracker Poison Bowler Electro Wizard
Firecracker Poison Bowler Mother Witch
Poison Bowler
Poison
Bowler
Poison
Firecracker Poison Mother Witch Bowler
Inferno Dragon
Firecracker Poison Bowler Electro Wizard
Poison Bowler
Poison Firecracker
Poison Firecracker Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Firecracker Poison
Bowler
Poison
Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Bowler
Electro Wizard
Poison Firecracker Electro Wizard
Poison Firecracker Bowler Electro Wizard
Firecracker Poison Bowler
Poison
Firecracker
Firecracker Poison Bowler Electro Wizard
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison Firecracker Bowler Goblin Giant Electro Wizard
Inferno Dragon
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076