Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Électrocuteurs Bourreau Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Électrocuteurs Prince Bourreau Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Fût à gobelins Prince Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Cochons Royaux Fût à barbares Prince Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Machine Volante Électrocuteurs Cochons Royaux Fût à gobelins Princesse
Électrocution
Machine Volante Électrocuteurs Cochons Royaux Fût à gobelins Prince Princesse
Fût à barbares
Électrocuteurs Cochons Royaux Fût à gobelins Bourreau Princesse
La bûche
Électrocuteurs Cochons Royaux Fût à gobelins Prince Princesse
Séisme
Électrocuteurs Cochons Royaux Fût à gobelins
Flèches
Machine Volante Électrocuteurs Cochons Royaux Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Machine Volante Électrocuteurs Cochons Royaux Fût à gobelins Prince Bourreau Princesse
Boule de feu
Machine Volante Électrocuteurs Cochons Royaux Fût à gobelins Bourreau Princesse
Poison
Machine Volante Électrocuteurs Cochons Royaux Bourreau Princesse
Foudre
Prince Bourreau
Roquette
Cochons Royaux Prince Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Bourreau Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince Bourreau Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Fût à gobelins Princesse Machine Volante Électrocuteurs Cochons Royaux Prince Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Fût à gobelins Princesse Machine Volante

Synergies d’attaque 1 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Machine Volante
Électrocuteurs Cochons Royaux Fût à barbares Prince
Électrocuteurs
Machine Volante Cochons Royaux Fût à barbares Fût à gobelins Prince
Cochons Royaux
Machine Volante Électrocuteurs Fût à barbares Fût à gobelins Bourreau Princesse
Fût à barbares
Machine Volante Électrocuteurs Cochons Royaux Fût à gobelins Prince Bourreau
Fût à gobelins
Prince Électrocuteurs Cochons Royaux Fût à barbares Princesse
Prince
Fût à gobelins Machine Volante Électrocuteurs Fût à barbares Princesse
Bourreau
Cochons Royaux Fût à barbares
Princesse
Cochons Royaux Fût à gobelins Prince

Synergies de défense 0 8

Machine Volante
Électrocuteurs Fût à barbares Prince
Électrocuteurs
Machine Volante Fût à barbares Prince
Cochons Royaux
Fût à barbares
Machine Volante Électrocuteurs Prince Princesse
Fût à gobelins
Prince
Machine Volante Électrocuteurs Fût à barbares Bourreau
Bourreau
Prince
Princesse
Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante Électrocuteurs Fût à barbares Bourreau
Machine Volante Électrocuteurs Prince Bourreau
Prince Électrocuteurs Bourreau
Prince Électrocuteurs
Fût à barbares Prince Princesse
Fût à barbares Machine Volante Électrocuteurs Bourreau
Machine Volante Électrocuteurs Bourreau Princesse
Machine Volante Fût à barbares
Électrocuteurs Prince Princesse
Électrocuteurs Fût à barbares Prince
Bourreau Machine Volante Électrocuteurs Fût à barbares Princesse
Bourreau Machine Volante Électrocuteurs Princesse
Prince Machine Volante Électrocuteurs
Bourreau Électrocuteurs Fût à barbares Prince Princesse
Électrocuteurs Prince
Électrocuteurs Prince
Électrocuteurs Prince Bourreau
Machine Volante Électrocuteurs Fût à barbares Prince Bourreau
Fût à barbares Bourreau Machine Volante Électrocuteurs Princesse
Électrocuteurs Prince
Machine Volante Électrocuteurs Fût à barbares Prince Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocuteurs Fût à barbares Prince
Machine Volante Fût à barbares Prince Bourreau
Électrocuteurs Prince
Prince Électrocuteurs Fût à barbares
Électrocuteurs Prince Bourreau
Bourreau Machine Volante Électrocuteurs Princesse
Prince Machine Volante Électrocuteurs
Électrocuteurs Prince
Machine Volante Électrocuteurs Fût à barbares Prince
Électrocuteurs
Machine Volante Électrocuteurs Prince
Prince
Prince Électrocuteurs Bourreau
Machine Volante Électrocuteurs Bourreau Princesse
Électrocuteurs Machine Volante Fût à barbares Prince Bourreau
Bourreau Machine Volante Électrocuteurs Fût à barbares Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Machine Volante Fût à barbares
Machine Volante Fût à barbares Bourreau Princesse
Machine Volante Fût à barbares
Machine Volante Fût à barbares Prince
Bourreau Fût à barbares
Bourreau Machine Volante Princesse
Machine Volante Bourreau Princesse
Machine Volante Fût à barbares Bourreau Princesse
Machine Volante
Prince
Machine Volante Fût à barbares Prince Princesse
Machine Volante Bourreau Princesse
Machine Volante Fût à barbares Bourreau Princesse
Machine Volante Fût à barbares Princesse
Princesse Machine Volante Fût à barbares Prince
Machine Volante Fût à barbares Bourreau Princesse
Machine Volante Fût à barbares Bourreau Princesse
Fût à barbares
Machine Volante Fût à barbares Prince Bourreau Princesse
Machine Volante Fût à barbares Princesse
Prince
Princesse
Prince
Machine Volante Fût à barbares
Fût à barbares Bourreau Princesse
Machine Volante Fût à barbares Bourreau Princesse
Machine Volante Prince Princesse
Fût à barbares
Machine Volante Bourreau Princesse
Machine Volante Électrocuteurs
Électrocuteurs Princesse
Prince
Princesse
Machine Volante Électrocuteurs Fût à barbares Prince Princesse
Machine Volante Électrocuteurs Bourreau Princesse
Fût à barbares
Machine Volante Prince Bourreau Princesse
Machine Volante Bourreau Princesse
Machine Volante Prince Bourreau
Machine Volante Électrocuteurs Princesse
Machine Volante Électrocuteurs Bourreau Princesse
Machine Volante Fût à barbares Prince Bourreau Princesse
Prince
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