Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Princesse Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Squelette géant Princesse Voleuse Archer Magique Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Princesse Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant Princesse Voleuse Archer Magique Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Squelette géant Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Squelette géant Voleuse Roi squelette
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Sorcière Princesse Roi squelette
Électrocution
Fût à gobelins Sorcière Princesse Voleuse Roi squelette
Fût à barbares
Fût à gobelins Sorcière Squelette géant Princesse Voleuse Archer Magique Roi squelette
La bûche
Fût à gobelins Sorcière Squelette géant Princesse Voleuse Roi squelette
Séisme
Fût à gobelins Sorcière Roi squelette
Flèches
Fût à gobelins Sorcière Princesse Roi squelette
Colis royal
Fût à gobelins Sorcière Squelette géant Princesse Voleuse Archer Magique Roi squelette
Boule de feu
Fût à gobelins Sorcière Princesse Voleuse Archer Magique Roi squelette
Poison
Sorcière Princesse Archer Magique Roi squelette
Foudre
Sorcière Voleuse Archer Magique Roi squelette
Roquette
Sorcière Archer Magique Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Princesse Archer Magique Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Squelette géant Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Fût à gobelins Princesse Voleuse Archer Magique Roi squelette Sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Fût à gobelins Princesse Voleuse

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à gobelins
Squelette géant Princesse Voleuse Roi squelette
Sorcière
Squelette géant Voleuse Roi squelette
Squelette géant
Fût à gobelins Sorcière La bûche Princesse Voleuse Archer Magique
La bûche
Squelette géant Princesse Voleuse Archer Magique
Princesse
Fût à gobelins Squelette géant La bûche
Voleuse
Fût à gobelins Sorcière Squelette géant La bûche Archer Magique
Archer Magique
Squelette géant La bûche Voleuse
Roi squelette
Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 0 12

Fût à gobelins
Sorcière
Squelette géant La bûche Voleuse
Squelette géant
Sorcière La bûche Princesse Archer Magique
La bûche
Sorcière Squelette géant Princesse Voleuse Archer Magique
Princesse
Squelette géant La bûche Voleuse Roi squelette
Voleuse
Sorcière La bûche Princesse Archer Magique
Archer Magique
Squelette géant La bûche Voleuse
Roi squelette
Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche Archer Magique
Sorcière La bûche Voleuse
Sorcière Squelette géant Voleuse
Sorcière Voleuse Roi squelette
Squelette géant La bûche Princesse
La bûche Voleuse Archer Magique
Sorcière Princesse Archer Magique
Squelette géant La bûche Voleuse Archer Magique
Sorcière Princesse Roi squelette
Squelette géant Voleuse
Sorcière Squelette géant La bûche Princesse Voleuse Archer Magique Roi squelette
Sorcière Princesse Archer Magique
Sorcière Squelette géant La bûche Voleuse
Sorcière La bûche Princesse Archer Magique Roi squelette
Voleuse Roi squelette
La bûche Voleuse
Sorcière
Sorcière La bûche Voleuse Archer Magique
Sorcière La bûche Squelette géant Princesse Voleuse Archer Magique
Sorcière Squelette géant La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière Squelette géant Voleuse
Voleuse La bûche Archer Magique
Squelette géant Voleuse Sorcière La bûche
Squelette géant La bûche Voleuse
Squelette géant Sorcière Voleuse
Sorcière Princesse Archer Magique
Sorcière Squelette géant Voleuse
Squelette géant
Squelette géant Sorcière La bûche Voleuse Archer Magique
Sorcière
Sorcière Squelette géant
Squelette géant La bûche
Squelette géant Sorcière Voleuse Roi squelette
Sorcière Princesse Archer Magique
Sorcière Squelette géant La bûche Archer Magique Roi squelette
Sorcière Squelette géant La bûche Princesse Archer Magique Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique Squelette géant La bûche Voleuse
La bûche Princesse Voleuse Archer Magique
Squelette géant La bûche Voleuse Archer Magique
Squelette géant La bûche
La bûche Archer Magique
Sorcière Princesse Archer Magique
Sorcière La bûche Princesse Archer Magique
La bûche Princesse Archer Magique
La bûche Voleuse
La bûche Princesse Voleuse Archer Magique
Princesse Archer Magique
La bûche Princesse Voleuse Archer Magique
Princesse Voleuse Archer Magique
Princesse La bûche Archer Magique
Sorcière La bûche Princesse Voleuse Archer Magique
Archer Magique La bûche Princesse Voleuse
La bûche Princesse Voleuse Archer Magique
Sorcière La bûche Princesse Archer Magique
Squelette géant La bûche Archer Magique
Princesse
La bûche
La bûche
La bûche Sorcière Princesse Archer Magique
Sorcière
La bûche Sorcière Princesse Voleuse Archer Magique
Sorcière La bûche Princesse Voleuse Archer Magique
La bûche Voleuse Archer Magique
Sorcière Princesse Archer Magique
Sorcière
La bûche Voleuse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Squelette géant
La bûche Princesse Archer Magique
Sorcière Princesse Voleuse Archer Magique
Sorcière Princesse Archer Magique
La bûche
Princesse Archer Magique
La bûche Princesse Archer Magique Roi squelette
Squelette géant
Sorcière Squelette géant La bûche Princesse Archer Magique Roi squelette
Sorcière Princesse Archer Magique
Sorcière Squelette géant La bûche Princesse Voleuse Archer Magique
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