Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus de deux bâtiments. Où vas-tu les placer ?

Si tu as plus de deux bâtiments larges, il est difficile de les placer sans en faire une cible facile pour les sorts. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Mousquetaire Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Mortier Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Mousquetaire

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Chauves-Souris Archers Canon Mortier Tour de l'enfer
Fût à barbares
Archers Canon Mortier Mousquetaire Tour de l'enfer
La bûche
Archers Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Archers Canon Mortier Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Chauves-Souris Archers
Colis royal
Chauves-Souris Archers Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Archers Canon Mortier Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Archers Canon Mortier Mousquetaire Tour de l'enfer
Foudre
Canon Mortier Mousquetaire Tour de l'enfer
Roquette
Mortier Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Mortier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Tour de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Archers Flèches Canon Mortier Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Archers Flèches Canon

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Mortier
Archers
Flèches Mortier Chevaucheur de cochon
Flèches
Chevaucheur de cochon Archers Mortier
Canon
Mortier
Chauves-Souris Archers Flèches Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Mortier
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Flèches Mousquetaire Archers Mortier
Tour de l'enfer

Synergies de défense 1 14

Chauves-Souris
Canon Mortier Mousquetaire Tour de l'enfer
Archers
Canon Mortier Tour de l'enfer
Flèches
Canon Mortier Tour de l'enfer
Canon
Mousquetaire Chauves-Souris Archers Flèches Tour de l'enfer
Mortier
Chauves-Souris Archers Flèches Mousquetaire Tour de l'enfer
Mousquetaire
Canon Chauves-Souris Mortier Tour de l'enfer
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Chauves-Souris Archers Flèches Canon Mortier Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Mortier Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chauves-Souris Canon Mortier Mousquetaire
Canon Mortier Tour de l'enfer Chauves-Souris Archers Mousquetaire
Canon Tour de l'enfer Chauves-Souris Mortier Mousquetaire
Flèches
Flèches Chauves-Souris Archers Canon Mousquetaire
Chauves-Souris Mousquetaire Tour de l'enfer Archers Flèches Canon Mortier
Flèches Canon Mousquetaire Tour de l'enfer
Canon Tour de l'enfer Mortier Mousquetaire
Archers Canon Mousquetaire Tour de l'enfer
Chauves-Souris Archers Flèches Canon Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Tour de l'enfer Chauves-Souris Archers
Canon Mortier Tour de l'enfer Chauves-Souris Mousquetaire
Chauves-Souris Flèches Canon Mortier
Tour de l'enfer Canon Mortier
Tour de l'enfer Canon Mortier
Chauves-Souris Flèches Canon Mortier Mousquetaire Tour de l'enfer
Flèches Canon Mortier Chauves-Souris Archers Mousquetaire
Flèches Mortier Chauves-Souris Archers Canon Mousquetaire
Canon Mortier Mousquetaire Tour de l'enfer
Chauves-Souris Archers Flèches Canon Mousquetaire
Canon Mortier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Tour de l'enfer
Archers Flèches Mortier Mousquetaire
Chauves-Souris Mousquetaire Tour de l'enfer
Chauves-Souris Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Canon Mousquetaire
Flèches Chauves-Souris Archers Mousquetaire
Chauves-Souris Archers Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Chauves-Souris Mortier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Canon Mousquetaire
Chauves-Souris Mousquetaire Tour de l'enfer
Flèches
Canon Tour de l'enfer
Archers Canon Mousquetaire
Tour de l'enfer Chauves-Souris Archers Mortier Mousquetaire
Chauves-Souris Flèches Archers Canon Mousquetaire Tour de l'enfer
Flèches Canon Mortier Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches
Flèches Mousquetaire
Flèches Mortier
Flèches Chauves-Souris Mousquetaire
Archers Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches
Flèches Mortier
Chauves-Souris Mousquetaire
Flèches Mortier Mousquetaire
Archers Flèches Mousquetaire
Mortier Mousquetaire
Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches Mortier
Chauves-Souris
Archers Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches Mortier
Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches Mortier
Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches Mortier Mousquetaire
Chauves-Souris Archers Flèches Mousquetaire
Chauves-Souris Mousquetaire
Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Archers Mousquetaire
Archers Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Chauves-Souris Mousquetaire
Chauves-Souris Mousquetaire
Mortier Mousquetaire
Mortier
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