Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Gardes Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Gardes
Électrocution
Chauves-Souris Archers Gardes Zappy
Fût à barbares
Archers Gardes Archer Magique Zappy
La bûche
Archers Gardes Zappy
Séisme
Archers Gardes
Flèches
Chauves-Souris Archers Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Archers Gardes Archer Magique Zappy
Boule de feu
Archers Archer Magique Zappy
Poison
Chauves-Souris Archers Gardes Archer Magique Zappy
Foudre
Archer Magique Zappy
Roquette
Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Séisme Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Gardes Zappy Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Archers Flèches Séisme Gardes Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Archers Flèches Séisme

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Zappy
Archers
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Zappy Archers Séisme Méga Chevalier
Séisme
Flèches Zappy Méga Chevalier
Gardes
Archer Magique
Méga Chevalier
Zappy
Flèches Chauves-Souris Séisme
Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Flèches Séisme Archer Magique

Synergies de défense 1 11

Chauves-Souris
Séisme Zappy Méga Chevalier
Archers
Gardes Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Zappy
Séisme
Chauves-Souris Zappy Méga Chevalier
Gardes
Archers Archer Magique Zappy
Archer Magique
Gardes Méga Chevalier
Zappy
Chauves-Souris Flèches Séisme Gardes
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Archers Séisme Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Archer Magique Zappy
Zappy Chauves-Souris Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Archers
Zappy Chauves-Souris Gardes Méga Chevalier
Flèches Séisme Zappy Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Archers Séisme Gardes Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Flèches Archer Magique
Séisme Flèches Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Zappy
Gardes Archers Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Gardes Flèches Séisme Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Archers Archer Magique
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Séisme Gardes
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Séisme Gardes Archer Magique
Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Archers Gardes Archer Magique
Flèches Séisme Chauves-Souris Archers Gardes Archer Magique Méga Chevalier
Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Archers Flèches Séisme Gardes Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Archers Zappy
Archers Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Chauves-Souris Zappy
Gardes Méga Chevalier Chauves-Souris Zappy
Gardes Zappy Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Archers Archer Magique
Gardes Zappy Chauves-Souris Archers
Méga Chevalier Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Archer Magique Zappy
Gardes Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Gardes Zappy
Méga Chevalier Flèches Gardes
Méga Chevalier Gardes Zappy
Archers Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Gardes Zappy Chauves-Souris Archers Archer Magique
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Archers Séisme Archer Magique Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Archer Magique Flèches Gardes Zappy
Flèches Archer Magique
Séisme Flèches Archer Magique Zappy
Séisme Flèches Gardes Zappy
Flèches Séisme Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Archer Magique
Archers Flèches Séisme Archer Magique Zappy
Flèches Séisme Archer Magique
Flèches
Chauves-Souris Gardes Zappy
Flèches Séisme Archer Magique Zappy
Archers Flèches Archer Magique
Séisme Archer Magique Zappy
Séisme Flèches Archer Magique
Séisme Flèches Archer Magique Zappy
Séisme Flèches Archer Magique Zappy
Séisme Archer Magique Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Séisme Zappy
Chauves-Souris Zappy
Archers Flèches Séisme Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Flèches Séisme Archer Magique Méga Chevalier
Séisme Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Flèches
Zappy
Séisme Flèches
Flèches Séisme Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Flèches Séisme Archer Magique Zappy
Flèches Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Flèches Archer Magique Zappy
Chauves-Souris Archers Flèches Archer Magique Zappy
Chauves-Souris Gardes
Zappy
Flèches Séisme Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Flèches Archer Magique Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Séisme Archer Magique Zappy
Séisme Chauves-Souris Archers Gardes Archer Magique
Archers Flèches Archer Magique
Flèches
Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Flèches Séisme Archer Magique
Flèches Zappy
Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Gardes Archer Magique Zappy
Chauves-Souris Archer Magique
Archer Magique Zappy Méga Chevalier
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