Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Chevalier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Canon Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Archers Canon Armée de squelettes
Fût à barbares
Archers Chevalier Canon Armée de squelettes
La bûche
Archers Canon Armée de squelettes
Séisme
Archers Canon Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Archers Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Archers Chevalier Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Canon Armée de squelettes
Poison
Chauves-Souris Archers Canon Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Canon
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Archers Flèches Chevalier Canon Armée de squelettes Boule de feu P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Archers Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier P.E.K.K.A
Archers
Chevalier Flèches P.E.K.K.A
Flèches
Boule de feu P.E.K.K.A Archers Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Archers Flèches Boule de feu
Canon
Boule de feu
Flèches Chevalier
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Archers

Synergies de défense 3 13

Chauves-Souris
Chevalier Canon P.E.K.K.A
Archers
Chevalier Canon Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches
Chevalier Canon Boule de feu P.E.K.K.A
Chevalier
Chauves-Souris Archers Canon Flèches Boule de feu Armée de squelettes
Canon
Chevalier Chauves-Souris Archers Flèches Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu
Flèches Chevalier Canon
Armée de squelettes
Archers Chevalier Canon
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Archers Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Boule de feu
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Canon
Canon Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Archers Chevalier
Canon Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier
Flèches Boule de feu Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Chauves-Souris Archers Canon
Chauves-Souris Archers Flèches Canon Boule de feu
Flèches Canon Boule de feu P.E.K.K.A
Canon P.E.K.K.A Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Archers Canon
Chauves-Souris Archers Armée de squelettes Flèches Chevalier Canon Boule de feu
Flèches Chauves-Souris Archers Boule de feu
Canon Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Canon P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Canon
Armée de squelettes Canon Boule de feu P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Chevalier Canon Boule de feu Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Canon Boule de feu Chauves-Souris Archers Chevalier Armée de squelettes
Flèches Chauves-Souris Archers Chevalier Canon Boule de feu
P.E.K.K.A Canon
Armée de squelettes Chauves-Souris Archers Flèches Chevalier Canon Boule de feu P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Archers Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Archers Flèches Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Boule de feu
P.E.K.K.A Chevalier Canon Armée de squelettes
Flèches Boule de feu Chauves-Souris Archers
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Archers Chevalier Boule de feu
P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Armée de squelettes
P.E.K.K.A Canon Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches Boule de feu
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Canon Boule de feu
Archers Canon Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes Chauves-Souris Archers Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Archers Canon Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches Canon Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Chevalier Boule de feu
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Chauves-Souris
Archers Flèches
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu
Flèches Chevalier Boule de feu
Boule de feu Archers Flèches
Chevalier Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Chauves-Souris
Archers Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches
Chauves-Souris Archers Flèches Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu
Chauves-Souris Archers Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Archers Flèches
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu
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